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發(fā)布時(shí)間:2015-07-25 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
外服卡組只作思路參考,并不能代表國服環(huán)境
為尊重原創(chuàng),以下均稱為快攻騎,但是從卡組來看和國內(nèi)稱為摸腿騎的卡組是很類似的。
什么是快攻騎:
快攻騎是一套注重場面的快攻性卡組,相比控場騎來說他追求更早的掌握?qǐng)雒嬷鲃?dòng),并在前期就在場面上積累出成噸傷害,通過手里的buff爆發(fā)盡早結(jié)束戰(zhàn)斗。這套卡組和動(dòng)物園或者打臉獵有些類似,有前期強(qiáng)力戰(zhàn)場卡組(比如圣盾機(jī)器人),有叫囂的中士和王者祝福之類的buff。在前期優(yōu)勢(shì)積累之后,可能的斬殺手段有火車王,奧術(shù)傀儡或者憤怒之錘之類的沖鋒或者之上法術(shù)。
有三張牌是非常關(guān)鍵的,也是很強(qiáng)的單卡。第一張是圣盾機(jī)器人,可謂是前期最強(qiáng)兩費(fèi)。圣盾的存在增加了其占場的強(qiáng)度。不但使得圣盾機(jī)器人難以被解,也確保了他在吸收buff之后能免費(fèi)換掉對(duì)面一個(gè)大哥。
第二張卡是真銀圣劍,無需介紹,大家都知道這張卡對(duì)于場面的重要性,而且是一張一換二的卡。而當(dāng)你的卡組是快攻的時(shí)候,這張卡的意義就更多了,比如8費(fèi)的直傷外加4點(diǎn)回血,其實(shí)這把武器和快攻的思路也是很貼切的,絲毫不亞于角鷹弓。
第三張是神恩術(shù),這張可能會(huì)存在一些爭議。但是神恩術(shù)對(duì)于那些控場職業(yè)和依賴手牌數(shù)量的卡組時(shí),幾乎是很穩(wěn)定的過牌手段。傳統(tǒng)的快攻卡組在面對(duì)手牌術(shù)時(shí)一般都會(huì)顯得后程乏力。但是有了神恩術(shù)的存在至少可以給你在后期補(bǔ)充4-5張卡??赡芫蜑槟銕砟亲詈笠稽c(diǎn)點(diǎn)的斬殺了。因此神恩術(shù)是對(duì)這套卡組的一種補(bǔ)強(qiáng)。又比如面對(duì)控場戰(zhàn)時(shí),大量的護(hù)甲可能看起來難以逾越。但是神恩術(shù)的存在你就可以抽很多牌,然后騙出戰(zhàn)士手里各種解,最后有恃無恐地鋪場,完成斬殺。
經(jīng)典卡組:

卡組解讀:
這是兩套流傳最廣的快攻騎構(gòu)筑,兩張的構(gòu)筑風(fēng)格都很棒卻略有不同。第一套的構(gòu)筑更偏向于經(jīng)典獵人的思路,用鬼靈爬行者占場和狼騎士的沖鋒過度前期,這套構(gòu)筑更傾向于前三費(fèi)的完全占場,然后在三費(fèi)之后的幾個(gè)回合內(nèi)開始瘋狂打臉。鑒于隨從數(shù)量更多,這套卡組在快攻上的強(qiáng)度要更高,甚至在真的面對(duì)打臉獵也可以應(yīng)付。當(dāng)然對(duì)于一些奶量充足的卡組這套牌就顯得不那么強(qiáng)了,比如面對(duì)控場戰(zhàn)或控場牧的時(shí)候。
第二套卡組的思路是更多的占場。只有一張力量祝福,沒有狼騎兵,一張奧術(shù)傀儡。取而代之的三費(fèi)是穆克拉。很明顯這讓神恩術(shù)的效果會(huì)發(fā)揮得更充分。同時(shí)對(duì)抗手牌術(shù)的時(shí)候也更有利,因?yàn)樗麄兓静恍枰憬秴s很容易爆牌。另外他還帶了雙王者祝福和更多的圣盾單卡(比如齒輪光錘,銀色保衛(wèi)者),這套牌的核心是在隨從交換中獲利從而更久的控制住場面。這套卡組在對(duì)陣控場戰(zhàn)和控場牧的時(shí)候完全不虛。但是對(duì)抗奴隸戰(zhàn)和刀油賊的時(shí)候會(huì)顯得太慢了。
輔助單卡推薦:
具體帶哪套卡組這個(gè)問題主要取決于天梯環(huán)境,也部分取決于個(gè)人喜好,如果你傾向于動(dòng)物園利用隨從交換獲得場面優(yōu)勢(shì)的思路,那你可以考慮第二套。如果你喜歡打臉獵那種簡單粗暴鋪場打臉的思路,那可能第一套更合你胃口。當(dāng)然,兩套構(gòu)筑都是很不錯(cuò)的,我個(gè)人推薦第二套的卡組,因?yàn)樗麤]有那么極端,平衡性更好,但我建議你可以兩套都嘗試下,甚至根據(jù)你所處的天梯環(huán)境做一些自己的微調(diào)。
當(dāng)然還有一些其他的輔助性單卡可以考慮,一張不得不提的就是血騎士。我所在的天梯打臉騎還是挺多的,所以要用血騎士抓一個(gè)圣盾并不難,而一旦抓到就是66身材啊,你基本就宣告了前期的勝利。當(dāng)然你也可以吸自己的,雖然犧牲了一個(gè)圣盾,但是至少占據(jù)了很大場面優(yōu)勢(shì)。
如果你選的是第二套更注重控場而隨從數(shù)量較少的卡組,那么洛歐塞布也是一個(gè)不錯(cuò)的輔助單卡選擇。一般來講你的對(duì)手很難再4-5回合的時(shí)候清掉你場,而這樣一來你十有八九是能贏下比賽的。洛歐塞布的作用是在后期確保你不會(huì)被一回合aoe清場,考慮到快攻騎隨從的血量不高,在后期可能隨便一張旋風(fēng)斬都會(huì)對(duì)你造成不少的損失。而刀油賊的刀扇,亂舞也都不容小覷。
起手攻略:
快攻騎作為一套快攻卡組來說是很有趣的,而對(duì)不同對(duì)手的起手留牌思路也是不同的,這很大取決于對(duì)手的套牌打法。要知道,除了奉獻(xiàn),我們幾乎沒有別的卡能扳回一個(gè)劣勢(shì)的局面,所以起手對(duì)我們前期搶到場面優(yōu)勢(shì)非常重要。
比如對(duì)抗打臉獵的時(shí)候,貓頭鷹是你最重要的卡,打臉獵的兩費(fèi)單卡——鬼靈爬行者和瘋狂科學(xué)家,你沉默了都不虧,不然會(huì)對(duì)你的隨從造成很大威脅。為了配合搶場,你必須找到一費(fèi)生物起手,以確保盡早占場,如果你有硬幣的話那么一費(fèi)二費(fèi)的生物都可以。叫囂的中士在這類對(duì)局中可以裸上,他在快攻內(nèi)戰(zhàn)中,buff的作用不會(huì)太明顯,更不會(huì)左右比賽勝負(fù)。余下的對(duì)局中,過程一般有教科書式的標(biāo)準(zhǔn)。注意不要用作戰(zhàn)動(dòng)員過分鋪場,不然對(duì)面放狗也會(huì)是一波輸出。爆炸陷阱也會(huì)讓你隨時(shí)不少。
對(duì)抗戰(zhàn)士的時(shí)候,護(hù)盾機(jī)器人和叫囂的中士是關(guān)鍵。護(hù)盾機(jī)器人是戰(zhàn)士前期的噩夢(mèng),而叫囂的中士可以讓你在隨從交換中以小換打,你的作戰(zhàn)動(dòng)員要在他至少打了一張旋風(fēng)斬后作為場面的補(bǔ)充使用。一般來說,打控場戰(zhàn)的勝率能對(duì)半開,打奴隸戰(zhàn)的勝率更大一些。
對(duì)抗術(shù)士的時(shí)候,護(hù)盾機(jī)器人和貓頭鷹是兩張重要的卡。而神恩術(shù)也會(huì)給對(duì)手造成不小的威脅。護(hù)盾機(jī)器人二費(fèi)最強(qiáng)可以單調(diào)大多數(shù)術(shù)士的一二費(fèi)卡,而不管動(dòng)物園手牌術(shù)還是惡魔術(shù),貓頭鷹都會(huì)很有作用,但是在打動(dòng)物園的時(shí)候你要想清楚沉默誰,沉默鬼靈爬行者還是蛛魔之卵可能就是比賽的勝負(fù)手。對(duì)圣騎來說破蛋可能是正確的選擇,因?yàn)檎驺y圣劍和王者祝福都能不錯(cuò)的對(duì)付44蛛魔。
最后你在天梯上常常會(huì)遇到的職業(yè)是德魯伊,這可能也是我們這套卡組最大的對(duì)手。如果你四費(fèi)能抽到王者祝福的話,那么你的贏面會(huì)很大。護(hù)盾機(jī)器人仍舊是你前期的主力隨從。注意貓頭鷹的使用,如果對(duì)面是非主流的話,你的噩夢(mèng)并不是淤泥噴射者或者利爪德魯伊,而是戰(zhàn)爭古樹。
我希望這篇文章能夠幫你理解打臉騎這套卡組,如果你有任何意見或建議,歡迎留言。
關(guān)于作者:
嗨,我是Avery,一位美服的傳說玩家,我個(gè)人最高排名是四月賽季的前一百。我天梯和比賽都參與的挺多,我也會(huì)解說一些我參加的比賽。有任何建議或問題都?xì)g迎留言。
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