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發(fā)布時間:2015-07-24 12:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《仙劍奇?zhèn)b傳6》發(fā)布的1.03優(yōu)化補(bǔ)丁,可以很大程度上提高游戲的幀數(shù),但是很多玩家都不知道如何設(shè)置,下面一起來看看仙劍奇?zhèn)b傳6 1.03補(bǔ)丁畫面設(shè)置教程吧,希望各位玩家喜歡。
視野:游戲場景可視范圍,不太吃配置,建議開中。
陰影:較吃配置,特別對CPU而言,這次仙6對CPU的優(yōu)化沒做好,某些掉幀場景,U的使用率維持在30%左右的,針對桌面級I7以下的U而言。建議開中或者是低。
HDR:這個特效沒有做好,但是1.03稍微有些優(yōu)化,配置中等可以考慮開,畫面會更明亮層次。
抗鋸齒:應(yīng)該使用的是FXAA抗鋸齒?存疑,建議開,不怎么吃配置。
貼圖精度:顯存1G以上,內(nèi)存4G以上,可開最高,影響不大。
垂直同步:1幀的意思是鎖60,2幀的意思是鎖30。0就是不鎖幀。建議開啟,這樣畫面撕裂會減少,低配置一定要關(guān)閉!
體積光:不吃資源,隨便開。
植被范圍:可考慮開中。對性能影響一般。
霧色距離:這個新出的優(yōu)化選項,從客觀來講就是閹割,由于沒做LOD,這個是最簡單快速的方法,直接把遠(yuǎn)景細(xì)節(jié),渲染距離給你屏蔽了,建議還是開中吧,開低就是一款手游畫面。
鏡頭美化:這個應(yīng)該是Bloom特效?建議開中,比較吃配置,個人感覺這個完全是變向的閹割光源特效。
水面倒影:建議關(guān)閉,沒啥用。
戰(zhàn)斗特效:建議開啟,不開的畫,打怪就是打空氣,看著好違和,閹割特效換戰(zhàn)斗幀數(shù)。而且戰(zhàn)斗時候的遠(yuǎn)景也統(tǒng)統(tǒng)閹割了。
高級關(guān)源:這個非常影響性能,如果你不需要,可以關(guān)閉,會流暢許多,因為場景所有的陰影光全沒了,其他特效可以選擇高開。
總結(jié):這次的1.03優(yōu)化,用處是有,但僅僅是閹割畫面而達(dá)到,讓低配置可以全低流暢,可以玩,對中高配置影響不大,修復(fù)這么多BUG還是可以的,但還有新出的BUG,列如洛家那個嘗場景的拾取物還是不能撿。
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