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發(fā)布時間:2015-07-08 11:19 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
最新一部《毀滅戰(zhàn)士4》執(zhí)行制作人Marty Stratton今天接受Metro采訪時透露,他們將通過地圖設(shè)計增加游戲的耐玩度。
“你一定會愛上游戲中龐大的地圖,而且我們還增加了地圖設(shè)計的垂直空間。我們增加了二段跳的機制,讓玩家可以以非常非??斓乃俣纫苿印!?
他提到了E3 2015現(xiàn)場試玩demo,他透露玩家們將有更多發(fā)揮空間。
“你可以用完全不同的方式玩同一關(guān)。你可以利用地圖的垂直設(shè)計,跳到高地上向下射惡魔,而他們必須繞彎子爬上高地,這個時候你可以再跳下去?!?
“我們把這些地圖比作滑板公園,你在里面可以隨意即興發(fā)揮,與敵人周旋。每次回來玩都可以有新的套路?!?
《毀滅戰(zhàn)士4》預(yù)計2016年上半年登陸PS4,Xbox One和PC。
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