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發(fā)布時間:2015-06-22 11:37 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
隨著《輻射4(Fallout 4)》近日發(fā)行,其游戲成像帶來的興奮體驗仿佛刺破氣球一般,旋即席卷全球。游戲畫面唯美、富有色彩,但從技術(shù)層面上看呢,其僅比2011年Xbox 360和PS3上的《天際(Skyrim)》略勝一籌。大概批評者們會讓你信服。而此游戲的辯護者則指出,本款游戲?qū)⑹侨?nèi)前所未有的,而且玩起來會有無限樂趣,所以只要畫面滿足一定的最低門檻,誰在乎呢?
很顯然游戲總監(jiān)Todd Howard就很在乎。他在2015的E3展展臺上表示,他關(guān)心游戲畫面,并且他也認為《輻射4》會在此方面有所進展。
“游戲中有體積光照的效果,當天氣起伏時,那朦朧的感覺不僅僅是一系列屏幕上的效果。那實際上就是完全嵌合多邊形的體積光照效果,它還制造了前所未有的氛圍?!?
他也談及了游戲中的天氣系統(tǒng)?!拔覀?yōu)橛螒蛟O(shè)計了一個全新的天氣系統(tǒng),所以那些輻射風暴能夠驟然暴發(fā)并且呼嘯游戲世界,創(chuàng)造了一個極度末日后的景象。玩家進行游戲時遭遇這一變化,這對我們是相當重要的?!?
個人來說,小編承認其所有觀點。我認為《輻射4》在藝術(shù)上和技術(shù)上看起來你都非常棒,而且其相較《輻射3》頁做了不錯的改變。相信在今年晚些時候,游戲在十一月登陸PC、Xbox One和PS4平臺時,玩家們一定忍不住染指《輻射4》。