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發(fā)布時(shí)間:2015-05-23 20:31 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
關(guān)于在電子游戲圖像保真度上實(shí)現(xiàn)CG畫質(zhì)的討論向來不絕于耳,玩家們一致幻想能夠體驗(yàn)超逼真畫質(zhì)的游戲視覺效果。不管如今硬件條件如何提升,幻想始終是幻想。盡管近十年來,游戲視覺效果已經(jīng)有了極大的進(jìn)展和提升,但CG畫質(zhì)對(duì)于研發(fā)人員來說仍然是一個(gè)挑戰(zhàn)。
但這是個(gè)與眾不同的時(shí)代,PS4和Xbox One都是性能超高的主機(jī),那是否說,我們將能在主機(jī)中見到接近于那些現(xiàn)實(shí)電影的高質(zhì)量CG畫質(zhì)了呢?我們將問題拋給Filmic Worlds創(chuàng)始人,同時(shí)也是前頑皮狗工作室研發(fā)人員的John Hable。
“說實(shí)話,這很難講。我認(rèn)為這將需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。當(dāng)代主機(jī)性能雖然已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于前時(shí)代,但那些CG、預(yù)告片的畫質(zhì)也越來越好了。”Hable說:“如果真的想要達(dá)到那個(gè)畫質(zhì)水平,那么玩家需要一個(gè)強(qiáng)大到爆的著色器。高精度全局光照在非實(shí)時(shí)的情況下很容易實(shí)現(xiàn),但是在實(shí)時(shí)的情況下卻是一件很困難的事。”
那么主機(jī)還要多久才能達(dá)到那樣高水平的圖像保真度呢?據(jù)Hable所說,想要具備4K分辨率的CG水平視覺效果,還得經(jīng)過兩代主機(jī)變遷才可能實(shí)現(xiàn)?!拔覜]有一個(gè)明確的答案,但我猜一定會(huì)比大家想的要久。說下一代主機(jī)似乎有點(diǎn)過于自信,可能要到下下個(gè)世代?那是PS6和第五代XBOX?不過如果想要在4K分辨率下實(shí)現(xiàn)CG畫質(zhì),那就需要再加上一代,到PS7和第六代XBOX。這還有的等?!?
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