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發(fā)布時(shí)間:2015-02-13 14:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:cybrandy 編輯:小貓
原始設(shè)定及軍團(tuán)目標(biāo)
收起玩《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造-威力加強(qiáng)版》已經(jīng)有段時(shí)間了,不是很滿意CPU的AI。于是瀏覽日站wiki和中日各種帖子,總結(jié)了一下軍團(tuán)方針中的ip值的含義。因?yàn)槭亲约菏謩?dòng)驗(yàn)證,而且param改的也很多,難免會(huì)有誤差,歡迎大家討論指正。
打開fixdata中的軍團(tuán)方針欄:
原始設(shè)定
1. 序號(hào)0~5為軍團(tuán)目標(biāo)(大名的AI方針),6~11為軍團(tuán)長(zhǎng)氣質(zhì),12~15空缺。
2. Ip14:內(nèi)政,Ip18:軍事,Ip1C:不明,Ip1D:因?yàn)槿繛?,忽略。
軍團(tuán)目標(biāo)
進(jìn)入游戲后打開Nobu14EditorPK中的勢(shì)力信息欄
各個(gè)大名的目標(biāo)一目了然。
(ps:值得一提的是打開劇本時(shí),一律顯示標(biāo)準(zhǔn)。即使修改,進(jìn)入游戲后還是默認(rèn)設(shè)定。但可以在游戲中修改)
在解釋各個(gè)數(shù)值的含義之前,需要先說(shuō)明的是,大名的格付(包括武將的格付和大名的格付)
大名的格付:分為大名,大大名
武將的格付:分為S,A,B,C
這兩個(gè)設(shè)定會(huì)巨大影響具體的行動(dòng)方針。是更具侵略性,還是更消極。
內(nèi)政
| Ip14:內(nèi)政(0~2) | 含義 | 解釋 |
| 0 | 標(biāo)準(zhǔn) | 沒(méi)有優(yōu)先項(xiàng)目,內(nèi)政和軍備一同發(fā)展 |
| 1 | 優(yōu)秀 | 內(nèi)政開發(fā)積極,金錢優(yōu)先用于內(nèi)政 |
| 2 | 拙劣 | 內(nèi)政開發(fā)消極,金錢優(yōu)先于軍備(兵糧,軍馬,鐵炮) |
補(bǔ)足:
1. 1的優(yōu)勢(shì)主要在中后期,前期如果碰上戰(zhàn)爭(zhēng)狂(比如玩家),一樣輕松被消滅。但如果養(yǎng)大了(4,5國(guó))就變成難啃的骨頭了(滿圖的大圈圈)。
2. 很多小勢(shì)力即使有錢也不搞內(nèi)政的原因就在2。他們會(huì)積極的去偵察各個(gè)城市,于是出現(xiàn)了各種滿智略的小大名武將。
軍事
| Ip18:軍事(0~4) | 含義 | 解釋 |
| 0 | 謹(jǐn)慎 | 只有在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下才會(huì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng) |
| 1 | 標(biāo)準(zhǔn) | 量力而行,中規(guī)中矩 |
| 2 | 積極 | 即使是勢(shì)力抗衡也會(huì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)(織田信長(zhǎng)) |
| 3 | 魯莽 | 即使沒(méi)有充分的把握也會(huì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng) |
| 4 | 消極 | 侵略性很低(長(zhǎng)野業(yè)正、本愿寺) |
總結(jié)
天下統(tǒng)一(1+1):總體上來(lái)說(shuō)很優(yōu)秀的AI。但如果沒(méi)有做好充分準(zhǔn)備,就不會(huì)輕易侵略他國(guó)
上洛(1+2):織田信長(zhǎng)的軍團(tuán)目標(biāo)。這5個(gè)里面里是最優(yōu)秀的了。
暗愚(2+4):一無(wú)是處。就是等人來(lái)宰的。
自滅(2+3):格付高的大名的話,還是很有拼勁的。格付低的大名和暗愚沒(méi)什么兩樣
専守防衛(wèi)(0+4):侵略性很低,內(nèi)政也很一般
Original軍團(tuán)方針
首先請(qǐng)把各大名的格付都提高為大大名。這樣會(huì)提高各大名的行動(dòng)效率。
1+3:高水平競(jìng)爭(zhēng)。優(yōu)先擴(kuò)充國(guó)力,積極擴(kuò)張。各國(guó)會(huì)優(yōu)先內(nèi)政,所以侵略速度會(huì)比下面緩慢一些。(推薦)
2+3:天下大亂,戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。各國(guó)會(huì)優(yōu)先擴(kuò)充軍備,兵力一回復(fù)就會(huì)積極侵略。當(dāng)成無(wú)印版就對(duì)了。
補(bǔ)足
1. 對(duì)軍事方針影響最大的因素是大名的格付,前面也有提到過(guò)??梢哉f(shuō)決定了一切。所以有些小大名的軍事方針即使是無(wú)謀,但因?yàn)楦窀兜?,仍然?duì)戰(zhàn)爭(zhēng)十分消極。
2. 這只是CPU的行動(dòng)方針的一部分,還有一部分UI是不開放的。比如上杉謙信會(huì)優(yōu)先向東西兩面發(fā)展,而不是向關(guān)東進(jìn)發(fā)(即使在北條沒(méi)發(fā)展起來(lái)之前仍然對(duì)關(guān)東很消極)。北條安于關(guān)東平定,織田一心向京都等等。
3. 整體上最具有侵略性的是3。當(dāng)你看到明明兵力不足,卻仍然強(qiáng)攻城池的便是這個(gè)數(shù)值的大名(自滅)或軍團(tuán)長(zhǎng)(果斷)。
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