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發(fā)布時間:2014-12-30 19:14 來源:互聯網
武器倍率
單手劍/雙劍=1.4
大劍/太刀=4.8
大鎚/狩獵笛=5.2
長槍/銃槍=2.3
輕弩/重弩/弓=1.2
所謂的武器倍率就是該武器需除以該武器倍率才是真正的攻擊力
以下來介紹武器的優(yōu)缺點
單手劍-切斷系
即使是持刀狀態(tài)下也有著相當高的機動力,可以持刀狀態(tài)下使用物品,活用這特性的話可以搭配使用爆彈與陷阱產生出多種戰(zhàn)術。
有著無條件的銳利度補正(與太刀的鍊氣MAX狀態(tài)同等),與其它武器比起來較不容易彈刀。
因為攻擊倍率值較低的關係,即使是小破綻也必須給予攻擊,如果使用其它武器的攻擊頻率,容易造成火力不足。
跳斬的移動距離不只相當長而且不會消耗耐力值,拿來使用在迴避技巧上也可以。
跳斬的攻擊動作中帶有霸體性質,并且無視風壓【大】,利用這霸體狀態(tài)可以使跳斬有著許多不同的用途。
因為常使用迴避動作的緣故,跟迴避性能的技能相性良好。
雖然格擋性能沒有非常理想,但是可以格擋,并且能在格擋下進行攻擊。
因為攻擊刀數非常的多,因此在屬性武器與狀態(tài)異常屬性武器上相當優(yōu)秀,在團體戰(zhàn)中非?;钴S。
相反的很少有人使用無屬性的單手劍,因為武器攻擊倍率上的不足以及刀身無法擊中許多弱點部位,火力會不足。
因為武器的長度問題,有著尾巴部位破壞較為麻煩,以及太高的魔物無法擊中弱點。
在連續(xù)攻擊combo中的盾劍合擊,如果擊中隊友將會使其擊飛,相對的如果使用時機正確也可以援救隊友。
關于基本戰(zhàn)術
因為機動力拔群的優(yōu)勢,可以持刀狀態(tài)下與魔物戰(zhàn)斗,找出破綻后利用跳斬快速的拉近距離并依照情況給予連續(xù)攻擊的次數,再進行迴避。
單手劍迴避動作結束后直接按攻擊鍵的話,可以使出毫無延遲的接續(xù)斬擊并繼續(xù)連段,這在追擊魔物中相當有用。
雖然單手劍常常使用迴避動作,但請不要忘記格擋的實用度,危險時請運用手上的盾牌。(例如人物起身時遇到龍吼的狀況,使用格擋將會安全的多)
物資充足的情況下,使用物品戰(zhàn)術效果將會很理想,持刀狀態(tài)下使用物品的便利性有著許多用處,請一定要試看看。
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