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發(fā)布時間:2014-11-12 08:48 來源:互聯(lián)網
首先聲明這個方法在我的電腦上實驗成功了,但是大家的配置,系統(tǒng)情況有不同,不保證大家都能解決問題,僅供分享參考。
先說我的情況,昨天試了一天,過場動畫始終卡翔,開垂直同步和preload shader(僅第一項),過場開始卡翔,卡一陣就正常了,查看cpu占用100%,然后關掉preload shader,只開垂直同步,卡頓不嚴重但是斷斷續(xù)續(xù)的,過場依然沒法看,兩個都關掉,過場不卡了但是撕裂嚴重沒法看。然后看到了本論壇某網友的帖子說設置虛擬內存,試了下有效(虛擬內存得設在游戲安裝所在的分區(qū)上,設在別的分區(qū)我照樣卡翔),但開垂直同步我的電腦依然會有持續(xù)卡頓,還是沒法看,然后我在游戲所在分區(qū)設了虛擬內存的情況下,同時打開垂直同步和preload shader(僅第一項),完美解決,過場全程不卡也無撕裂,此方法供各位參考。
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