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發(fā)布時(shí)間:2014-11-05 21:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一,我下文如果提到高端、菜鳥(niǎo)、低端、高玩等敏感詞匯,均為我的主觀看法和評(píng)判,有可能與事實(shí)不符。
二,本攻略一概沒(méi)有策略性地主觀說(shuō)法,均為客觀方式闡述,絕不會(huì)出現(xiàn):“像我這樣用技能4級(jí)必拿一血”、“如果做不到那就是你技術(shù)問(wèn)題”等類似言論,也一概拒絕各種使用此方式與作者展開(kāi)沒(méi)頭沒(méi)尾的非理性辯論。
三,攻略具有即時(shí)性,如日后RIOT做出任何修改導(dǎo)致本攻略部分內(nèi)容失效請(qǐng)盡量聯(lián)系作者,并且在此攻略未做出相應(yīng)更新前果斷無(wú)視本攻略及其作者。
眾星之子索拉卡,英文名Soraka,國(guó)服昵稱星媽,奶媽等,為了配合本人的懶惰本性,以下內(nèi)容可能會(huì)使用奶媽,星媽,Soraka等簡(jiǎn)稱代替全稱,并且盡量不用英文名,為了讓某一些人省一些口舌在無(wú)關(guān)緊要的事情上。
正文開(kāi)始,首先肯定很多人在想,索拉卡這種英雄有什么可“攻略”的,而且也不是什么AD索拉卡、AP索拉卡等非主流玩法,純輔助的索拉卡可能在你眼里是再簡(jiǎn)單不過(guò)的英雄,甚至到了無(wú)聊的地步。但不管怎么樣,希望我這篇所謂的攻略還是可以幫到你。
符文和天賦:
對(duì)于輔助來(lái)說(shuō),符文的選擇可以說(shuō)是多種多樣的,也適當(dāng)需要根據(jù)不同的英雄,同路ADC,甚至團(tuán)隊(duì)而改變自己的符文天賦和召喚師技能。
作者的符文選擇為以下幾種(紅色符文要單拿出來(lái)說(shuō),過(guò)后再提及細(xì)節(jié)和原因):
1.減冷卻為主(-CD):藍(lán)色符文為成長(zhǎng)性的減冷卻符文(滿級(jí)-8.1%),黃色符文為固定物理抗性符文(+15物抗),精華符文為固定減冷卻(-4.91%)
2.雙抗性為主:藍(lán)色符文采用固定魔抗符文(+12魔抗),黃色符文采用固定物理抗性符文(+15物抗),精華符文為加金錢(qián)符文(每10秒+3金)
3.法傷加成為主:紅色法穿符文(+8.5法穿),黃色和藍(lán)色均為成長(zhǎng)性法傷符文(滿級(jí)+45),精華符文為固定法傷(+15)
首先說(shuō)紅色符文為什么要單拿出來(lái)說(shuō)。我的紅色符文一般采用法術(shù)或物理穿透兩種,為什么?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)用技能騷擾對(duì)方,一個(gè)用普通攻擊騷擾對(duì)方。
具體來(lái)說(shuō),當(dāng)對(duì)面的輔助不具備很強(qiáng)的回復(fù)能力或者護(hù)盾技能時(shí),我一般會(huì)采用物理穿透符文,因?yàn)檫@樣在草叢里出入,打?qū)Ψ揭幌禄蛘邇上戮突貋?lái),是最簡(jiǎn)單最實(shí)用的騷擾,當(dāng)然還是要注意很多事情,比如對(duì)面的控制技能(一般對(duì)面輔助不具備我所說(shuō)的回復(fù)能力時(shí),通常就是控制類,比如Leona,呃,這姐們中文名叫什么,曙光女神?)。所以通常這種情況我會(huì)選擇盡量用靈活多變的走位利用對(duì)方ADC補(bǔ)兵的間隙騷擾對(duì)方。 而法穿符文通常用來(lái)對(duì)位有治療或者護(hù)盾的對(duì)手(比如風(fēng)女或者另一個(gè)索拉卡),因?yàn)殡m然具有物理穿透,但是實(shí)在是對(duì)于有加血回復(fù)和有護(hù)盾的對(duì)手很無(wú)力,失去意義,所以byebye,還是用法穿,增加Q和E的傷害也是不錯(cuò)的選擇。 那么雙抗符文的好處在于生存能力有很大提升,通常對(duì)面如果有強(qiáng)力傷害行輔助(比如光女),我會(huì)選擇雙抗符文,提高自身抗性,減少對(duì)方威脅性,總之是提高自己的生存幾率,沒(méi)有壞處的選擇,也是比較保守的辦法。 那么法傷符文,這個(gè),說(shuō)實(shí)話我自己也不怎么用,一般娛樂(lè)時(shí)候懶得換,可能就直接用法傷符文了。聽(tīng)到這肯定有人要罵了,那你把這套符文列舉出來(lái)干屁?其實(shí)還是有點(diǎn)用的……那就是……強(qiáng)力騷擾!如果你對(duì)自己的走位和控眼有自信,那么你可以試試,Q和E技能的配合是相當(dāng)惡心人的騷擾方式,具體的技能使用暫時(shí)先不說(shuō),總之這套符文不是不能用,只是不夠?qū)嵱谩?
最后說(shuō)一下,為什么我好像不是很喜歡用加錢(qián)符文……怎么說(shuō)呢,不負(fù)責(zé)任的說(shuō)就是習(xí)慣問(wèn)題了,但是其實(shí)真的很實(shí)用,在精華符文的選擇上,還是建議大家用加錢(qián)符文,如果之后玩出經(jīng)驗(yàn),越來(lái)越騷了以后,也許可以嘗試以下別的(我這是在說(shuō)我自己么),另外一點(diǎn)是,加錢(qián)符文比較便宜,3個(gè)才1500G,很劃算,對(duì)于不主打輔助的玩家,可以僅僅花1500G,1秒變輔助。
天賦:
9/0/21 , 9/0/21 , 1/8/21
天賦的加法也是和符文差不多,通用系相信大家應(yīng)該沒(méi)有什么疑問(wèn)和意外吧,金錢(qián)+經(jīng)驗(yàn),回藍(lán),眼視野,CD。 而我剩下的9點(diǎn)一般不會(huì)選擇在防御天賦上,而是選擇配合物穿符文或者法穿符文而加在相同的物理或法系路線上。
防御天賦適合那些穩(wěn)扎穩(wěn)打的打法,我也是會(huì)選擇的,但是沒(méi)什么意外,和同線ADC應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)自己防御那么大的問(wèn)題上,所以很少選擇。 最后就是要說(shuō)一下,盡量把1點(diǎn)攻擊天賦里的虛弱加成點(diǎn)上,因?yàn)檩o助的典型召喚技能是虛弱+閃現(xiàn)。
召喚技能:
虛弱+閃現(xiàn)
不知道國(guó)服現(xiàn)在下路都在怎么打,用什么召喚技能。
本作者在的歐服,現(xiàn)在已經(jīng)幾乎清一色ADC帶治療+閃現(xiàn),輔助帶虛弱+閃現(xiàn)。
所以技能方面我不知道要不要建議你們也這樣,因?yàn)闅W服是出了名的勇于創(chuàng)新+穩(wěn)扎穩(wěn)打的矛盾體系。80%的新英雄開(kāi)發(fā)或者另類打法開(kāi)發(fā)都是歐服的,然后在游戲路線和套路上又普遍極其的統(tǒng)一,比如在其他服務(wù)器包括美服還在各種嘗試到底應(yīng)該單單雙還是單單單雙野還是雙單雙的時(shí)候,歐服已經(jīng)全民單上單中一打野了,所以歐服究竟在引領(lǐng)潮流還實(shí)在墨守陳規(guī),我還真是說(shuō)不好,可能同在歐服的JY同志會(huì)比我說(shuō)的明白點(diǎn)……有時(shí)間你們問(wèn)他好了……
技能加點(diǎn):
一級(jí)出門(mén)時(shí)究竟是學(xué)沉默還是學(xué)加血?一直是一個(gè)沒(méi)人規(guī)定也無(wú)關(guān)大局的事情,因?yàn)楫吘?級(jí)不太可能直接火拼,所以沒(méi)有人太糾結(jié)于到底學(xué)加血還是沉默。
但是以我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,如果開(kāi)局全隊(duì)要gank,那是肯定要學(xué)沉默的,關(guān)鍵時(shí)刻避免抓人時(shí)被人閃現(xiàn)或者實(shí)用逃生技能。
如果開(kāi)局穩(wěn)打,還是建議學(xué)加血。第一,可以給打野的人奶一口,這一口可就等于1個(gè)甚至2個(gè)血藥。第二,線上如果有愛(ài)射或者男槍這種對(duì)手,可能1級(jí)時(shí)會(huì)直接來(lái)個(gè)下馬威,直接打掉我方ADC一半血,所以還是加血更加的妥當(dāng)。
然后加點(diǎn)路線是:1W,2E,3W,4Q,5W,6R。主加血,副沉默/回藍(lán),6級(jí)前1點(diǎn)Q就好了。
需要說(shuō)的是,如果線上有能力壓制對(duì)方,在3級(jí)時(shí)可以考慮不學(xué)2級(jí)加血,而學(xué)1級(jí)Q,可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,如果喜歡穩(wěn)妥的打法,還是按照WEWQWR的路線走最恰當(dāng)。
然后6級(jí)以后還是主血副沉默的路線。
基本裝備基本就是這些,一場(chǎng)比賽下來(lái)基本不會(huì)有機(jī)會(huì)合滿一身裝備,所以下面就說(shuō)一下對(duì)于索拉卡最重要的幾個(gè)裝備:
NO.1:軍團(tuán)
NO.2:蘭頓
NO.3:深淵
NO.4:火冠
NO.5:鞋
NO.6:根據(jù)比賽而定的必要的生存抗性裝備
看到這里,有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)重大的關(guān)鍵點(diǎn)?
NO.1-4的裝備全是作用于團(tuán)隊(duì)的,這才是一個(gè)輔助,軍團(tuán)給全隊(duì)帶來(lái)雙抗,深淵給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)魔抗,蘭頓也敵方減速,火帽子給己方加速。
Q,W,E,R,D,F(xiàn),1,2,一共8個(gè)技能,7個(gè)技能是幫助團(tuán)隊(duì)的,這才是輔助啊同志。
插播,插播,樓主插播:
下面插播一個(gè)小重點(diǎn):
眼的零零碎碎——
全圖的基本眼位,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),這如果都還不知道,那怎么能叫一個(gè)輔助 ????如果真的不知道(=。=),那么請(qǐng)查看此連接,可能說(shuō)的比我要說(shuō)的明白的多……
我真正要說(shuō)的是,開(kāi)局時(shí)真眼的使用時(shí)機(jī):
上面的出裝有介紹到,出門(mén)時(shí)是帶著一個(gè)真眼出門(mén)的,當(dāng)然不能浪費(fèi)這極其寶貴的開(kāi)局125金。但是如何放真眼?什么時(shí)候放真眼?在哪放真眼?怎么能不被對(duì)方真眼拆掉?這不同于其他時(shí)候,開(kāi)局你只有這一個(gè)真眼和這一次機(jī)會(huì),如果你浪費(fèi)掉了,可能接下來(lái)帶來(lái)的蝴蝶效應(yīng)是巨大的,并不是在夸大其詞。
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