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發(fā)布時(shí)間:2014-11-03 18:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
作者介紹
大區(qū):比爾吉沃特
ID:寬恕Rhadamanthus擅長(zhǎng)英雄:
圣槍游俠
探險(xiǎn)家
豹女
英雄淺析
老牌的中單AP,她擁有超長(zhǎng)時(shí)間的控制,清線的AOE技能,還有一個(gè)抵抗魔法傷害和控制效果的盾,以及一個(gè)兩段的控制大招,都讓她成為很久很久之前非Ban必選的英雄,但是由于版本的變革,慢慢走下了中單AP的位置,又隨著S4的來(lái)臨,輔助莫甘娜的位置都快趕超了萬(wàn)金油的錘石。
符文解析
莫甘娜輔助不單單是一個(gè)肉坦的存在,更應(yīng)該在團(tuán)戰(zhàn)中有一定的威懾力,配合中亞的大招應(yīng)該能夠造成足夠的傷害和控制,但是由于經(jīng)濟(jì)的問(wèn)題,雖然在S4版本中輔助經(jīng)濟(jì)會(huì)有所加強(qiáng),但是還不足以和中單相媲美,所以符文還是推薦帶一些法穿,少帶一些增加法強(qiáng)的符文,這樣對(duì)于裝備不是特別好的莫甘娜來(lái)說(shuō)也能打出相對(duì)來(lái)說(shuō)客觀的傷害。
天賦解析
AP型輔助天賦,能夠保證自己的經(jīng)濟(jì),也能保證有一定的傷害來(lái)維持線上的消耗和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)發(fā)揮的作用。
技能解析
靈魂吸取【被動(dòng)技能】
技能心得:保證法術(shù)吸血,能夠相對(duì)的省出一個(gè)大件,所以對(duì)于輔助莫甘娜來(lái)說(shuō),這個(gè)技能一方面的減輕了她在出裝方面的壓力。
暗之禁錮 【快捷鍵 Q】
技能心得:彈道比較的慢,相應(yīng)的距離和控制時(shí)間是在聯(lián)盟中數(shù)一數(shù)二的,在釋放技能時(shí)有一個(gè)起手動(dòng)作,比較明顯,并且時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),所以在下路輔助的時(shí)候可以帶一個(gè)掃描透鏡,然后躲在沒(méi)有眼的草叢中進(jìn)行技能釋放,這樣能夠大大增加命中率,來(lái)創(chuàng)造出優(yōu)勢(shì)。
痛苦腐蝕 【快捷鍵 W】
技能心得:范圍的AOE傷害,也是主要的消耗手段,釋放距離非常遠(yuǎn),清兵是十分快的,在當(dāng)初莫甘娜中單的時(shí)候,通常主點(diǎn)的技能,但是現(xiàn)在輔助的位置決定她不能夠在老是用W來(lái)進(jìn)行清兵,現(xiàn)在這個(gè)技能多用來(lái)逼迫對(duì)方走位,防止對(duì)面站在有利位置補(bǔ)刀,還有就是觸發(fā)裝備或者天賦效果。
>黑暗之盾 【快捷鍵 E
技能心得:用得好的話就是神技,除非對(duì)面是菜刀隊(duì),沒(méi)有強(qiáng)制位置,沒(méi)有控制,沒(méi)有法力輸出,通常來(lái)講這是不可能的,下路最典型的就是對(duì)戰(zhàn)機(jī)器人,如果眼疾手快,機(jī)器人基本上就費(fèi)了,他沒(méi)有了一點(diǎn)作用,飛爪過(guò)來(lái)之后就被活生生的卡住了,在AP下來(lái)Gank時(shí),也能夠多多少少抵擋一部分傷害,如果對(duì)面中單是游走型的的話,那就推薦多加幾點(diǎn),來(lái)保證ADC和自己的生存,讓AP無(wú)功而返。
靈魂鐐銬 【快捷鍵 R】
技能心得:兩段傷害,距離相對(duì)較遠(yuǎn),傷害高,很容易就能夠逼出位移技能和閃現(xiàn),因?yàn)槭禽o助位置,所以不要求大招能夠照成多少的傷害,只要能夠保護(hù)己方C位,或者沖入地方能夠打亂陣型,再或者能夠在團(tuán)戰(zhàn)前逼出幾個(gè)位移技能甚至是閃現(xiàn),就已經(jīng)足夠了,周圍有英雄目標(biāo)才能夠釋放,防止了空大的尷尬現(xiàn)象。
加點(diǎn)順序推薦:
R>Q>W>E
加點(diǎn)分析:因?yàn)槭禽o助位的原因,不需要過(guò)快的清兵,所以選著副W,確實(shí)是沒(méi)有多大的效果,就算是消耗,還不如用幾個(gè)神Q來(lái)進(jìn)行控制和傷害,Q技能也隨著等級(jí)的提升而增加控制時(shí)間,所以綜合更方面來(lái)看,還是主Q副W才是輔助莫甘娜應(yīng)該走的路線。
出裝推薦:
出門裝:
標(biāo)準(zhǔn)AP類輔助出裝,這個(gè)裝備配合W技能能夠很好的促發(fā)武器被動(dòng)效果,更好的保障自己的經(jīng)濟(jì)。
前期出裝推薦:
雖然現(xiàn)在個(gè)人插眼數(shù)量被限制了,但是眼石對(duì)于輔助位來(lái)說(shuō)還是必不可少的。護(hù)臂是為了中亞做準(zhǔn)備,傳說(shuō)中有這么一句話,沒(méi)有中亞的莫甘娜不叫莫甘娜,原因就是配合中亞的大招能給對(duì)方造成毀滅性的打擊,所以第一大件必出中亞,所以在前期對(duì)線的時(shí)候就應(yīng)該開始堆疊。
中期出裝推薦:
中亞必不可少,坩堝是針對(duì)對(duì)面控制比較多的時(shí)候選擇的道具,能夠更好的保障自己方的輸出位置,也能夠保障自己的回藍(lán),讓自己的技能能夠相對(duì)來(lái)說(shuō)敢放一些,小面具增加法穿,打出更多的傷害。
后期出裝推薦:
大面具的效果在后期來(lái)說(shuō)是十分不錯(cuò)的,W技能更是能夠輕而易舉的促發(fā)大面具的被動(dòng)效果,最后一件裝備也可以有選擇性的出,如果對(duì)面?zhèn)Ρl(fā)較高,可以出冰杖對(duì)一些血量,如果己方AP傷害較高,也可以出深淵來(lái)為AP增加更高的傷害,如果自己的傷害也可以拿上臺(tái)面了,也可以選擇出帽子鬼書之類。
英雄對(duì)線技巧
莫甘娜在線上爆發(fā)時(shí)比較乏力的,所以在下線打的時(shí)候應(yīng)該以發(fā)育消耗為主,如果可以配合自己的ADC打出一套爆發(fā)帶走對(duì)面時(shí),在找準(zhǔn)時(shí)機(jī)上去吊著打,Q中人之后,配合ADC打一套,換換血,然后接著進(jìn)行消耗,W的推線效果會(huì)使得下路更容易被Gank,所以要做好自己方的視野,莫甘娜在線上最克制的就是一些有控制,然后靠控制強(qiáng)打一波的英雄,例如機(jī)器人、日女等,機(jī)器人的鉤子往往勾過(guò)來(lái)之后就完成了他最主要的任務(wù),但是莫甘娜的魔法護(hù)盾能夠抵消位移的效果并且能夠抵消傷害,所以機(jī)器人的鉤在反應(yīng)迅捷的莫甘娜面前就完全喪失了作用。而日女更是有3個(gè)硬控,但是這些效果也都能被莫甘娜的盾所取消,所以說(shuō)莫甘娜在下路輔助的時(shí)候一定要眼疾手快,對(duì)一些有控制強(qiáng)打的技能要做出足夠快的反應(yīng),從而來(lái)保證己方ADC的順利發(fā)育。
團(tuán)戰(zhàn)思路
莫甘娜可以在對(duì)峙消耗期間用Q和W技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離的消耗,在一些狹小地形中,套盾防止被秒殺和控制,然后走進(jìn)人群中間或者閃現(xiàn)近人群先手R接中亞,基本上就完成了莫甘娜的使命,這時(shí)候就算對(duì)面在打團(tuán)的時(shí)候存在優(yōu)勢(shì)也會(huì)有所畏懼,畢竟傷害和控制在那里放著,被控制住然后集火基本上團(tuán)戰(zhàn)就輸了。還有在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候莫甘娜的Q是十分重要的,她的Q基本上也就有2種用法,一種是先手開團(tuán),Q中一個(gè)之后有位移技能的英雄跟上秒殺或者打殘,然后就是留著Q技能,在對(duì)面英雄強(qiáng)圖己方輸出點(diǎn)時(shí)近距離Q住,控制然后集火,這才是精髓,所以說(shuō)莫甘娜輔助都快比得上萬(wàn)金油的錘石了,進(jìn)可攻退可守。
結(jié)語(yǔ)
莫甘娜也是在中單位置一步一步走下來(lái),慢慢走上了輔助前幾名的位置,雖說(shuō)她并沒(méi)有像日女那樣得強(qiáng)控,沒(méi)有錘石那樣得突進(jìn),沒(méi)有安妮那樣得爆發(fā),也沒(méi)有牛頭那樣得肉,但是她技能的搭配,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到的作用,也是他們所不能夠媲美的,登上了輔助頂峰必然有她的理由,上分路上難免會(huì)碰到補(bǔ)位補(bǔ)到輔助的時(shí)候,那時(shí)候也不要有脾氣,用用這個(gè)S4的黃金輔助吧,不能說(shuō)她是最好的,但能說(shuō)她是最穩(wěn)的。
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