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發(fā)布時(shí)間:2014-09-30 15:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲的中的風(fēng)景確實(shí)不錯(cuò),特別是遠(yuǎn)處的風(fēng)景,很漂亮。
劇情呢,比較簡(jiǎn)單,開(kāi)始有點(diǎn)糊涂,但看到結(jié)局你就都知道了,算是一個(gè)短篇的懸疑小說(shuō)吧,有點(diǎn)歐亨利的風(fēng)格,結(jié)局反轉(zhuǎn)很大。
游戲里基本沒(méi)有怪物(是基本,不是完全沒(méi)有,第一次碰到也嚇我一跳,不過(guò)你知道了,就完全不可怕了,而且沒(méi)有死亡的概念,怪物不會(huì)殺死你的。)和可以交互的NPC。只能看到過(guò)去的記憶而已。這個(gè)游戲似乎沒(méi)有死亡的概念,你不會(huì)死。
這個(gè)游戲的解密,大概分兩種。
第一種,就是在場(chǎng)景中亂逛,會(huì)觸發(fā)場(chǎng)景中的一些機(jī)關(guān),然后找全一個(gè)場(chǎng)景中所有的機(jī)關(guān)后,就可以得到這個(gè)場(chǎng)景中小故事(小故事都挺有趣的,而且英文不難,大學(xué)水平完全沒(méi)問(wèn)題)。
第二種,就是各個(gè)尸體了。在尸體周?chē)业较鄳?yīng)的物品就可以看到人物死亡的過(guò)程了。
下面給大家看一下游戲的全地圖。游戲中沒(méi)有地圖這個(gè)功能,只有到最后的場(chǎng)景,會(huì)有一張全地圖。
全地圖的用處是為了讓你能收集全各個(gè)場(chǎng)景中的小故事。因?yàn)槭w的話(huà),很容易發(fā)現(xiàn)。
說(shuō)一下大概的流程。
通過(guò)隧道的第一個(gè)場(chǎng)景,就叫森林吧。這個(gè)場(chǎng)景里面主要是發(fā)現(xiàn)森林中的陷阱,一共有五個(gè)。都在那片森林里面,不用過(guò)橋。發(fā)現(xiàn)五個(gè)后可以觸發(fā)劇情,得到故事。
然后過(guò)橋,算是進(jìn)入第二個(gè)場(chǎng)景。第二個(gè)場(chǎng)景里面有兩個(gè)任務(wù),第一發(fā)現(xiàn)尸體死亡的經(jīng)過(guò),第二是要在鐵路旁邊的森林里面找一個(gè)信號(hào)燈,將這個(gè)信號(hào)燈的四個(gè)燈都點(diǎn)亮,會(huì)觸發(fā)劇情,然后得到小故事。
這里說(shuō)一下操作,場(chǎng)景中有些物品只能調(diào)查一次,然后就變成灰色的文字,這些都不用管。而有些在你調(diào)查一次之后,會(huì)有很多同樣的單詞出現(xiàn)。這時(shí),你只要移動(dòng)鼠標(biāo),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些方向,這些相同的單詞會(huì)慢慢重合,有些方向會(huì)慢慢發(fā)散。你就是要找到讓單詞變成一個(gè)的方向。在單詞變成一個(gè)后,左鍵,就會(huì)得到對(duì)應(yīng)物品的位置,你到相應(yīng)位置才能撿到,(你不觸發(fā),即使到了同樣的位置也不會(huì)有道具的)。以后會(huì)遇到很多類(lèi)似的謎題。
然后沿路前進(jìn),過(guò)大壩,過(guò)大壩之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)房子,這里有一個(gè)謎題,你先到紅頂房子里面看一下,記住里面各個(gè)房間的相互關(guān)系。然后到灰頂房子里面,看桌上的紙,可以觸發(fā)謎題,就是讓你還原成紅頂房子的布局。不行自己畫(huà)一下平面圖,記一下各個(gè)房間特有的物品。破解謎題后,你會(huì)到達(dá)隱藏的房間,并得到故事。然后在紅房子后面的森林里,找到女巫的營(yíng)地,得到小故事。
接著可以去場(chǎng)景3,也可以去場(chǎng)景4。(去場(chǎng)景4,實(shí)際是bug,我是先去的場(chǎng)景4。就是從升降梯上掉下去,發(fā)現(xiàn)沒(méi)摔死。)我們還是安順序吧。去場(chǎng)景3。
沿著湖邊的路經(jīng)過(guò)兩個(gè)隧道,到達(dá)場(chǎng)景3,沿著主干道,一直前進(jìn),會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)分叉路口,這里轉(zhuǎn)向小路,經(jīng)過(guò)一番跋涉,終于來(lái)到墓地,這里會(huì)有可以調(diào)查的物品,并進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)尸體。
墓地的尸體解決后,跑回主干道,沿著主干道繼續(xù)前進(jìn),會(huì)到達(dá)一個(gè)被鎖住的鐵門(mén)。這里在鐵門(mén)右邊的山坡上有個(gè)洞,會(huì)有文字提示,可以轉(zhuǎn)進(jìn)去。轉(zhuǎn)進(jìn)去就到達(dá)了地下礦井。沿著礦井前進(jìn),沒(méi)有分叉路,一直跑會(huì)發(fā)現(xiàn)升降梯,坐升降梯下去,會(huì)到達(dá)一個(gè)比較寬敞的地方,這里有物品可以調(diào)查。然后發(fā)現(xiàn)尸體。這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)礦車(chē),你后退,然后向前沖,可以把礦車(chē)開(kāi)出去,礦車(chē)的作用是照亮沿路的黑暗地區(qū),可以發(fā)現(xiàn)鎬頭。發(fā)現(xiàn)了鎬頭,礦車(chē)就沒(méi)用。這里的尸體,只需要鎬頭就可以解密。
弄完尸體后,沿路前進(jìn),這里有一個(gè)分叉路,你走進(jìn)分岔路,會(huì)一直向下跑,跑了幾層之后,會(huì)看到一個(gè)門(mén),門(mén)旁邊有字條。內(nèi)容其實(shí)沒(méi)有任何幫助。而你進(jìn)門(mén)之后,一定要看那張墻上的地圖,紅叉表示你的位置,你的目的地就是里面最大的那個(gè)區(qū)域。這里你會(huì)遇到本游戲唯一的怪物。他如果發(fā)現(xiàn)你會(huì)把你傳送會(huì)入口。你記住地圖跑兩次就可以,就是全速?zèng)_刺,我沒(méi)試過(guò)潛行能不能通過(guò),我試了幾次都讓他發(fā)現(xiàn)了。
達(dá)到目標(biāo)區(qū)域,接連會(huì)發(fā)現(xiàn)兩句尸體可以調(diào)查,然后最后一具尸體有字條,那個(gè)字條上面有兩個(gè)符號(hào),會(huì)給你一會(huì)兒開(kāi)門(mén)提供幫助。然后你沿著螺旋路向上,會(huì)讓你操縱圓盤(pán)開(kāi)門(mén)。兩個(gè)鬼魂腳下的符號(hào)和那張紙上的符號(hào),都是你解密的關(guān)鍵。打開(kāi)門(mén),動(dòng)畫(huà),換場(chǎng)景,得到小故事。然后會(huì)自動(dòng)返回礦井的主干道。
繼續(xù)沿主干道一路向前,通過(guò)一個(gè)硫磺池(大概是)。你可以到達(dá)場(chǎng)景4.
場(chǎng)景4就是一具尸體,你需要跑到升降梯里面得到一個(gè)解密物品,這個(gè)升降梯不是礦井里面的。是我上面說(shuō)的,可以直接掉下來(lái)那個(gè)。這里解開(kāi)尸體謎題后,會(huì)進(jìn)去另一個(gè)水泵控制房間,在里面關(guān)閉水泵。然后回到發(fā)現(xiàn)尸體的房子前面,發(fā)現(xiàn)可以過(guò)河了。過(guò)河就到達(dá)場(chǎng)景5
場(chǎng)景5,沿路一直跑吧,過(guò)兩個(gè)小橋,繼續(xù)跑,然后發(fā)現(xiàn)一片火災(zāi)留下的廢墟,從正門(mén)進(jìn)去,右轉(zhuǎn),看到一個(gè)圓盤(pán),調(diào)查,記住最后浮現(xiàn)的單詞,用圓盤(pán)拼出單詞,就會(huì)出現(xiàn)開(kāi)門(mén)的機(jī)關(guān)。然后開(kāi)機(jī)關(guān),進(jìn)地下室,發(fā)現(xiàn)尸體,調(diào)查,進(jìn)去隱藏的房間,劇情,如果你前面的小故事都得到了,就可以調(diào)查墻上的全地圖發(fā)現(xiàn)真正的故事了。
基本就是這樣了,因?yàn)橛螒蚓褪墙饷?。如果說(shuō)得特別詳細(xì),大概就沒(méi)意思了。如果不是特別喜歡解密的,可以不用玩。感覺(jué)游戲更像是一個(gè)風(fēng)景宣傳片。
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