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發(fā)布時(shí)間:2014-09-11 21:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
隨著天諭二測(cè)的開(kāi)啟,新職業(yè)流光也走入了大家的演練,相信玩新職業(yè)流光的玩家不在少數(shù),手持鐮刀行走于死亡與光明之間。這酷炫的職業(yè)簡(jiǎn)介敲動(dòng)了眾多諭霸的心。
雖然玩的人多了,但畢竟是新職業(yè)需要不斷的摸索和熟練。小編在這里就把自己的個(gè)人心得與大家交流一下,如果有什么值得改進(jìn)的地方,希望各位大神指點(diǎn)一二。
因?yàn)榱鞴庥袃蓚€(gè)形態(tài)衍光形態(tài),和寂滅形態(tài),衍光形態(tài)為輔助形態(tài),寂滅為攻擊形態(tài)。
為了好記,這里就簡(jiǎn)稱為光形態(tài)和暗形態(tài)。
主攻輸出的小編今日就和各位諭霸們談一談暗形態(tài)也就是所謂的寂滅形態(tài)的技能使用和成長(zhǎng)數(shù)值。
第一個(gè)技能(魂擊)
魂擊是流光的普通攻擊技能,CD時(shí)間只有0.5秒技能射程為25米,寂滅狀態(tài)下魂擊對(duì)敵方單體造成1682的法術(shù)傷害,這里的1682是小編的屬性增益的來(lái)的。但是這個(gè)1682不是真正的攻擊數(shù)據(jù)顯示的而是魂擊在暴擊時(shí)所能造成的最大傷害。小編的暴擊加成百分之54.6屬性自帶暴擊加成百分之50,去掉暴擊加成的傷害也就是說(shuō) 如果在不暴擊的情況下小編目前最高能造成的最高傷害只有500至650之間。這個(gè)技能受到玩家敏捷屬性的影響加成
第二個(gè)技能(追魂之魄)(魂爆)
為什么將這兩個(gè)技能放到一起呢?,是因?yàn)檫@兩個(gè)技能本就是一體,追魂之魄是魂爆的前置技能,先按下技能鍵放出追魂之魄使其向前滑行,在滑行途中再次按下技能鍵引爆追魂之魄也就是所謂的魂爆
這個(gè)技能是流光技能起手的第一技能,,在釋放追之魄之后追魂之魄會(huì)直線向前滑行,最多滑行3秒,最多滑行25米,在追魂之魄釋放之后原技能鍵便會(huì)變成了魂爆的技能鍵在3秒內(nèi)玩家可以再次按下追魂之魄技能鍵將其引爆,在滑行期間對(duì)經(jīng)過(guò)的地方單位造成輕微傷害,引爆后會(huì)對(duì)周?chē)椎臄撤侥繕?biāo)造成1919的爆炸傷害
這里的1919也是小編的數(shù)值,不代表他的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值,但是這個(gè)1919不是最高傷害,而是基礎(chǔ)傷害,也就是說(shuō)這里所顯示的傷害會(huì)受到暴擊屬性的影響,為什么說(shuō)他是流光技能的起手技能呢,魂爆是由一層附加在玩家身上的負(fù)面BUFF這就從他引爆后對(duì)敵方目標(biāo)造成的負(fù)面BUFF滅之魂說(shuō)起,當(dāng)敵方目標(biāo)身上擁有了滅之魂的這層BUFF之后流光的所有技能對(duì)其造成的傷害均有了大幅度的提升加成。
當(dāng)你在敵方身上引爆魂爆增加了滅之魂的BUFF之后的3秒鐘也是流光技能輸出所能造成的最巔峰狀態(tài)?;瓯瑯邮艿矫艚輰傩约映?,當(dāng)滅之魂疊加在玩家身上時(shí)在受到追魂之魄的負(fù)面影響兩個(gè)負(fù)面狀態(tài)一疊加將會(huì)在三秒內(nèi)給流光無(wú)限可能的輸出空間。
第三技能(魂珠)
流光會(huì)在背后創(chuàng)造五顆魂珠射向敵人,每顆魂珠對(duì)敵方目標(biāo)造成1964的法術(shù)傷害,這里的1964是受暴擊影響的最大傷害,第五顆魂珠命中敵人之后為自己恢復(fù)1400的生命值,1400的回復(fù)是受到玩家精神屬性的影響,精神屬性點(diǎn)的越高回復(fù)的數(shù)值也就越高,魂珠的技能射程最遠(yuǎn)為25米,在發(fā)動(dòng)魂珠2秒內(nèi)屬于讀條狀態(tài)不可移動(dòng),跳躍或閃避可以打斷技能讀條。
魂珠是小編最常用的技能,輸出傷害很高,而最后的回復(fù)也是十分的可觀,冷卻極短。評(píng)為流光主要技能之一無(wú)可厚非。
第四技能(魂域)
魂域是支持流光輸出能達(dá)到最大化的范圍性攻擊技能,手動(dòng)選擇釋放地點(diǎn),在地面造成一個(gè)直徑為5米的魂域,處在魂域范圍內(nèi)的敵人造成每秒1563的法術(shù)傷害,這個(gè)1563是一個(gè)平均數(shù)值,既不是最高傷害,也不是最低傷害但是又受到暴擊屬性的影響,魂域存在時(shí)間為5秒,在下副本的時(shí)候是群怪,加強(qiáng)輸出的神技。
第五技能(魂鏡)(破碎虛空)(離魂歸位)
魂鏡是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的輔助技能,但是他又是流光兩個(gè)主技能的前置,魂晶可以手動(dòng)選擇釋放地點(diǎn),召喚出魂鏡之后對(duì)魂晶30米范圍內(nèi)的友方目標(biāo)加持65的物理和法術(shù)傷害,這個(gè)65不受任何屬性影響,魂鏡技能加的越多所造成的加持也就越高。
(破碎虛空)引爆魂鏡對(duì)魂鏡5米范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成5195的法術(shù)傷害,這個(gè)傷害為最大值,是受到暴擊影響之后所展現(xiàn)的數(shù)據(jù),在沒(méi)有魂鏡存在的情況下釋放這個(gè)技能是沒(méi)有任何效果的,可以說(shuō)魂鏡是他的前置技能。
(離魂歸位)這個(gè)技能為流光的主動(dòng)解控技能。在存在魂鏡的情況下使用離魂歸位可以解除任何禁錮狀態(tài),使自己傳送到魂鏡的所在地點(diǎn),但是不能和魂鏡的距離超過(guò)20米。
在傳送到魂鏡身邊之后玩家還會(huì)獲得一層時(shí)間為5秒的暗夜之珠的技能狀態(tài),再次按下離魂歸位的技能鍵釋放暗夜之珠,可對(duì)在自己五米內(nèi)的敵人造成禁錮?;赙R便是離魂歸位技能的導(dǎo)航燈。
如果沒(méi)有魂鏡的情況下手動(dòng)釋放該技能也可以原地解控,但是如果遠(yuǎn)沒(méi)有魂鏡存在的狀況下的效果好畢竟身為一個(gè)法術(shù)職業(yè)原理對(duì)手才是最正確的選擇
第六技能(輪回之門(mén))
這個(gè)技能是一個(gè)手動(dòng)型削減技能,在地面招呼一個(gè)直徑10米寬2米的輪回之門(mén),穿過(guò)輪回之門(mén)的敵方目標(biāo)會(huì)獲得一層噬魂效果,噬魂效果會(huì)削弱敵方目標(biāo)的移動(dòng)速度和攻擊,
并沒(méi)有什么數(shù)值影響。
第七技能(靈魂之禁)
這個(gè)技能是流光的主動(dòng)性禁錮技能,在制定的敵方目標(biāo)身上使用靈魂之禁會(huì)造成一片直徑為五秒的禁區(qū),禁區(qū)之內(nèi)的敵人會(huì)受到禁錮持續(xù)六秒,6秒之后禁區(qū)會(huì)爆炸對(duì)禁區(qū)內(nèi)的敵人造成2510的法術(shù)傷害,這個(gè)傷害為最低傷害,受到暴擊效果影響。但是這個(gè)技能的釋放成功率不大,眩暈抗性高一點(diǎn)的玩家便會(huì)躲避禁錮效果,小編沒(méi)有多點(diǎn),點(diǎn)的越高成功率就越高,
因?yàn)檫@個(gè)技能CD是在太長(zhǎng),所以沒(méi)有多點(diǎn)平時(shí)用來(lái)禁錮下小怪還是可以的。
第八技能(虛空流轉(zhuǎn))
除了以魂鏡為前提的離魂歸位,這也是流光一個(gè)解控神技,和指定的敵方目標(biāo)進(jìn)行位置轉(zhuǎn)換,距離敵方目標(biāo)不超過(guò)25米才能成功進(jìn)行轉(zhuǎn)換。這個(gè)技能不多說(shuō)相比了解游戲的人都會(huì)知道這個(gè)技能的重要性,在群戰(zhàn)時(shí),插上魂鏡后鎖定敵方奶媽,用虛空流轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)換位置在利用離魂歸位回到原地~~~~~其中的奧妙不可言喻。
第九技能(轉(zhuǎn)魂)
如命這個(gè)技能相當(dāng)于流光兩個(gè)形態(tài)的轉(zhuǎn)換器,如果在衍光形態(tài)按下轉(zhuǎn)魂便會(huì)切換成寂滅形態(tài),反之一樣如此。但是轉(zhuǎn)魂這個(gè)技能卻為兩個(gè)形態(tài)的技能造成了不可不說(shuō)的屬性加持.
在寂滅形態(tài)下,增加自身相當(dāng)于百分之140的法術(shù)攻擊力,如此逆天的轉(zhuǎn)換。不多說(shuō)就憑這個(gè)也會(huì)讓各位追求極致輸出的玩家們,將其捧上天。 這個(gè)技能能點(diǎn)就點(diǎn)越高越好。
好了以上流光寂滅形態(tài)的幾個(gè)主要技能就講解完畢了,畢竟是新職業(yè)小編還有很多不足的地方需要補(bǔ)充,這里就需要各位高手大大們幫幫忙了。如果有些見(jiàn)解和玩家的理解有沖突也歡迎來(lái)和小編進(jìn)行交流畢竟六元錢(qián)的麻辣燙小編還是請(qǐng)的起的,這次給大家?guī)?lái)的是流光寂滅形態(tài)的技能講解,但是很多玩家都知道流光在輔助方面也絲毫不弱于玲瓏。有很多流光的玩家就專職做了奶爸,所以下次將會(huì)給大家?guī)?lái)衍光形態(tài)的技能解釋,也希望大家盡情的對(duì)流光進(jìn)行赤果果的摸索和探討,力求以后能將更詳細(xì)更具體的流光職業(yè)攻略帶給大家
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