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發(fā)布時間:2014-07-18 18:45 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
我們知道,拿當(dāng)今兩個FPS王者《使命召喚》和《戰(zhàn)地》系列之間的對比,前者的單人部分做得很成功,而《戰(zhàn)地》在多人模式方面表現(xiàn)也一直很出色。近日《戰(zhàn)地:英雄(Battlefield:Hardline)》的制作團隊Visceral Games表示:在單人模式將會“完成和以往完全不同的一些事情,將會是全新的游戲風(fēng)格。”
在以往《戰(zhàn)地:英雄》的開發(fā)日志中,創(chuàng)意總監(jiān)Ian Milham表達了制作團隊Visceral Games在單人方面的愿景:“把《戰(zhàn)地》系列放到一群由警察和暴徒組成的世界中,我們有很多的機會來做一些和過去完全不同的事情。當(dāng)我們好好總結(jié)最近發(fā)售的一系列游戲時,我們曾打算打造一個能夠力挽狂瀾拯救世界的超級士兵。但是這并不是警察和暴徒的世界的全部,這并不是《戰(zhàn)地:英雄》中最有意思的事情。所以我們會打造兩種不同的勢力,讓你體驗更加多層次更加真實的世界?!?
Visceral早先指出該作的單人模式曾從電視節(jié)目中獲得了一些靈感,“我們的世界將會是更加的個人和可靠。游戲中不會有光靠5分鐘的鏡頭剪切就能解釋主人公的高大上。取而代之的是,我們想要重新創(chuàng)建游戲的光影,配音等等。”
看來制作組對《戰(zhàn)地:英雄》的單人模式信心滿滿,在和《使命召喚》系列一樣成為年貨之前,我們希望今年的《戰(zhàn)地》單人模式不要再像去年那么無聊了。《戰(zhàn)地:英雄》將在10月21日登陸 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, 和 PlayStation 3平臺。
來源:https://www.gamespot.com/articles/battlefield-hardlines-single-player-aims-to-do-som/1100-6421183/
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