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發(fā)布時(shí)間:2014-06-19 14:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門(mén)大郎
EA旗下BF系列新作《戰(zhàn)地:英雄(Battlefield: Hardline)》一改以往的軍事主題,而是采用了警匪對(duì)戰(zhàn)的題材。事實(shí)上EA早就想這么做了,而DICE自《戰(zhàn)地2》后就計(jì)劃著能有個(gè)關(guān)于“警匪故事”的《戰(zhàn)地》。
EA的執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund說(shuō)道:“《英雄》最初的理念應(yīng)該說(shuō)源自于DICE,在《戰(zhàn)地2》后這一想法就一直揮之不去。不久前,我看了下游戲的演示,它看起來(lái)太完美了。”
“我們擁有警匪主題的想法已經(jīng)很久了,但是每到關(guān)鍵時(shí)候,我們就有了新的想法,這讓它一拖再拖?!?
EA似乎并不擔(dān)心那些“軍事迷”們的流失,或許這一“警匪大戰(zhàn)”的題材能吸引不少GTA玩家。“有些玩家之所以能成為《戰(zhàn)地》的粉絲,一個(gè)主要原因是他們被軍事主題所吸引。而這次我們更換了主題,不過(guò)通過(guò)這一更改也能讓我們了解到《戰(zhàn)地》玩家到底想要什么。另外,我還覺(jué)得《英雄》能吸引不少之前沒(méi)有玩過(guò)《戰(zhàn)地》的玩家,也許不少GTA玩家將加入呢?!?
對(duì)于《戰(zhàn)地:英雄》的警匪大戰(zhàn)題材,你是怎么看的呢?
《戰(zhàn)地:英雄》將于12月24日發(fā)售,登陸PC、PS3、PS4、Xbox360以及Xbox One平臺(tái),游戲自帶繁體中文!
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