逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-04-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
小死剛剛從南天國被虐了一晚上回來。且聽我細細道來,這期攻略是技術(shù)貼,和錢有關(guān)的都不提。由于南天國的義薄云天是勢力和平區(qū),1線普遍渾天2線普遍武林,所以我們200多人是在一片祥和的氣氛下在1線合理毆打BOSS的。做完了一晚上直播深深的體會到了
幾個方法:
1、占線,自己勢力人滿了肯定好做;
2、分工,弄出刺客拉人大隊和召喚復活大隊;絕對不差這點傷害!沒這個拉人復活大隊短期內(nèi)海盜武器都打不下來的;
3、放哨,有一部分人(公會精神)站在俘虜?shù)膸づ裆戏派?、指揮,這里需要一個指揮;
4、犧牲,力士可以考慮把天崩地裂改成加血,其他的增益技能,盡力幫助隊友;
5、公會,以上都是建立在自己公會人的前提下,散人玩家一起打的同時記得心里謝一下他們大公會的犧牲。
幾個要點:
1、紅名就是怪;
2、別指望一天之內(nèi)打得過風毒龍;
3、也許一周以后這個BOSS沒有人會碰了,就任憑他放在那里;
4、開荒他是一個很有意思的事情,開到迷宮出來;
5、打不過去打打青魔狂徒殺殺八部奇才(劍圣、拳豪)也可以;
6、輸出少的那一方幾乎沒有任何獎勵;
7、大公會記得占滿頻道,散人玩家找好勢力,畢竟在一個頻道大公會會自覺帶你;
8、正式服里靈石礦山里切換頻道打人是不錯的進攻點;
9、靈劍可以在BOSS狂暴的時候拉抓起一個敵對玩家給他扔進去,力士也行
10、戰(zhàn)略地位類似于LOL里的大龍...
幾個事實:
1、韓服玩家傳說武器打1400萬血的風毒龍,網(wǎng)絡服務器的質(zhì)量和承載力比我們好,我們一個頻道150人基本就進不去了,人家有多少人在戰(zhàn)斗,所以我們困難重重。
2、勢力一樣大家都是一個隊伍的,氣功一個冰花可以冰一百人,但是這很托節(jié)奏,亂開冰花的氣功無異于扔老嚴和文文的人,所以即使好心開冰花也小心被罵。
3、拳師力士卡赤魔狂徒哥倆想哭,力士的話你們看我直播的時候是不是已經(jīng)哭了。
4、飛燕士的打法對于風毒龍來說只是說說而已,劍士的綜合能力在應對風毒龍上從容不迫,輸出堪稱給力。
5、BOSS不流血1秒回30幾萬血,你要想好頻道里有多少人的輸出剛剛抵消了BOSS的回血。
6、在南天國最后一晚數(shù)百人一起毆打風毒龍,打掉了1500萬血狂暴了...是打掉不是打到。
7、在正式服玩家的武器會更好一些,人也會更多一些,但是勢力會變動更加混亂,打完想拿箱子似乎也很困難。
8、我的力士加點是霸王吸血回內(nèi),TAB反制(失去了400%),V普通回血不暈,1無敵,C烈火輪,天崩地裂回血,Z扔斧子。因為我死怕了...1憾地過去不無敵的話經(jīng)常在空中就被秒死了。(純屬高級黑)
9、BOSS狂暴后的秒殺圈有個BUG,圈外1米距離的人一樣會被秒殺。
10、視圖BUG無限,但無傷大雅,屆時你將看到你的小伙伴會飛在天上不動,準備好截圖吧,估計以后更新就沒這種壯舉了,血龍稱號即將到來。
幾點疑問:
1、南天國是勢力和平區(qū),在一片祥和的氣氛都很難輸出(雖然有一半人劃水看著,但我是死在人群里承受了傷害做的直播),只能打掉五分之一的血,我在想剩下五分之四當正式服有多難。
2、越難玩的人會不會越多,通常這個是在線率的保障,我之前天真的以為是2倍血,沒想到是韓服5倍
3、是不是先放出來這個血量,然后再一次去去減少血量。
4、最重要的一點,一開始說輸出超過3%給箱子,這是啥意思,這意味著有箱子的那個人的輸出要達到8分鐘=480秒/228萬的傷害。秒傷超過4750就可以。這樣看起來會舒服一些,也許是我算錯了。
5、最后有多少玩家會去選擇打劍圣或者拳豪去了,畢竟就在旁邊,開荒是一種選擇,打旁邊的老古董刷靈氣也是一種選擇,看你的樂趣所在了,感覺會有很多人打不下去而選擇刷靈氣,見證一下時間拖下去靈石能否真白菜。
6、你會為了選擇傷害還是選擇犧牲,如果我是力士我會選擇點成團隊技能,這才是一些團隊職業(yè)真正展現(xiàn)自己的時候(同勢力玩家共享增益BUFF),以后也許我會用別的技能,但是第一次的話,我們服的某一方勢力成為國服第一個擊殺風毒龍的,我不拿箱子也會覺得很高興。換句話說,如果你有了犧牲精神,你們這次才有可能打下龍,如果沒有這點傷害犧牲,可以說一直都打不下來。有的時候你的傷害少了,卻能幫所有人提供更多的支援,這才是關(guān)鍵。
7、死的次數(shù)多了,打急了,開始罵起來了。會麼?肯定,這種事兒大家做好心理準備,100多人,林子大了什么鳥都有,自己勢力的肯定先罵起來,刷喇叭什么的沒完沒了,真心不至于,一個大區(qū)服務器都是緣分。
小死心里的風毒龍職業(yè)排行:
第一梯隊:劍士、拳師
第二梯隊:氣功師、召喚師、刺客、靈劍
第三梯隊:力士
氣功和召喚作為遠程職業(yè),容易受到毒的AOE干擾,毒墜落的隨機性非常的難躲與惡心,范圍之大讓人捉急,而且容錯率極低,沒解毒藥的話不是很好混,但輸出還是很足的,好在氣功有冰箱可以解毒。最捉急的是這里的氣功冰花是勢力共享,如果你點錯開個冰花時機不好打亂了T的節(jié)奏,你不會成為5個人罵的炮灰,而是150個人罵的炮灰。所以希望大家研究好氣功到底要不要開冰花,什么時候開冰花,另外希望官方研究好如果有人臥底亂開冰花打亂節(jié)奏怎么辦??剐?0秒一次,國服搗亂的8分鐘能搗亂15-16次你信不信。
靈劍和刺客的話輸出跟得上,卻相對累一些,容錯率也偏低。一刻都容不得馬虎,刺客的話保命技能需要放好,多死幾次你就知道套路了,但是我覺得刺客去守帳篷不錯,去偷對面的人也可以。但真的,需要比平時認真百倍的操作才可以。
小死在南天國躺在地上觀察了很久:劍士拳師的話綜合全面,有不錯的應對格擋技能,可以找到很好的找到機會。一個真實的故事,剛開始打我們力士全死了,然后大家都在堅持,過了一會兒遠程死差不多了或者不想打了,被他的群體大挪移給吸過來了,毒什么的。劍士和拳師在掙扎,最后狂暴了,拳師還在打。而一個操作犀利的靈劍躲過了所有的技能,最后他沒有技能了,也死掉了。
作為一名力士,我忘記把憾地點成無敵了(BOSS不吃控所以扼喉什么的我全不加了),在1完了飛在天上過去的途中20000血直接被秒殺。嗯,直接被秒,有一種上次打軍需官的感覺。于是我不放棄,用2沖鋒繼續(xù)上,學習了全部防御技能,還把TAB+了反制,延緩了1秒的死亡時間。大家都說力士可以扔斧子,30秒1次,打那些司令看的我有點傷感。希望正式服更新了力士可以去體驗一下。韓服50級的職業(yè)平衡卻要讓我們45級來直接承擔,改成Q風讓人難以理解,畢竟Q是多年的卡到習慣。
下一篇: 《黑暗之魂2》制作組被角川游戲收購