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發(fā)布時間:2014-04-23 14:41 來源:3dm 編輯:西門大郎
《龍騰世紀:審判》將會徹底改變前作的玩法,今年晚些時候發(fā)售。
“當我攻擊一條龍的時候,我不會傻傻地直接打龍的全身?!敝谱魅薈ameron Lee對IGN說,“我會攻擊腿部,攻擊翅膀,這很重要。我攻擊的部位應該很重要……這是我們需要注意的地方。在E3上我們會展示這一切的。”
本作改變的可不僅僅是游戲系統(tǒng),連龍的種類也和先前大不相同了。
“游戲中將會有許多不同種類的龍,它們會有許多不同的龍火攻擊,元素魔法等等。有的龍要比其他裝甲更厚?!彼f,“元素的不同,護甲類型的不同,以及龍的財寶都將決定你如何接近它們。團隊合作,不同能力的運用都將極大擴展戰(zhàn)斗的深度?!?
龍會毀壞它們周遭的環(huán)境,“我們過去絕對沒做過這些,也沒見什么游戲做到過?!?
“戰(zhàn)斗中的龍一定會飛來飛去,在戰(zhàn)場上空盤旋,所以它們不再是典型的,靜止不動的生物了。它們會猛攻你,震撼戰(zhàn)場,起飛,掃射奔跑,飛回來。有許許多多不同的定位系統(tǒng)和動作系統(tǒng)。這可是極有挑戰(zhàn)性的?!饼埖膭幼鲿蛲婕掖驓埖牟课欢兴煌?
我們將在E3上見到更多展示。