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發(fā)布時(shí)間:2013-12-18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
信長(zhǎng)之野望14里面合戰(zhàn)系統(tǒng)是這款游戲一大亮點(diǎn),由于操作非常復(fù)雜,而且影響游戲效果的因素也非常多,所以學(xué)習(xí)一些其他玩家的心得經(jīng)驗(yàn)也是非常有必要的。
合戰(zhàn)心得經(jīng)驗(yàn)分享
其實(shí)合戰(zhàn)的操作還是很復(fù)雜的.天時(shí)、地利、人和.
天時(shí) 比如天氣,雨天陰天鐵炮的威力貌似沒(méi)那么高了.
地利 地形的影響也很多.有些大地圖地形只能單挑.進(jìn)合戰(zhàn)后,也有很多不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,地形有拐彎的那種很適合待機(jī)射擊.拐彎處移動(dòng)速度很慢而且要重整隊(duì)形.有些高低地形,高處鐵炮打得射擊距離遠(yuǎn)一些.有的地方有河流.河流移動(dòng)慢一點(diǎn),可以在河另一邊待機(jī)射擊.前進(jìn)的時(shí)候被射程內(nèi)的圈圈打著很容易混亂.如果對(duì)方騎兵遠(yuǎn)遠(yuǎn)就開(kāi)始沖鋒,可以迅速點(diǎn)撤退消耗對(duì)方的采配.對(duì)方陣型后方的騎兵跑到我方陣型前到回到他陣型后方的時(shí)間就會(huì)很長(zhǎng).這段時(shí)間里,我方采配恢復(fù)會(huì)多很多.為了有效的利用騎兵,加移動(dòng)速度的神速就可以幫忙很快的再次使用騎兵.
人和 這個(gè)因素更多了.
戰(zhàn)法方面玩法很多.
1.恢復(fù)技能
加采配恢復(fù)的是很重要的技能.有采配才能發(fā)動(dòng)射擊和騎兵突襲.兩軍交接的白刃戰(zhàn)殺傷很慢的.
加異常回復(fù)是打特殊隊(duì)伍很重要的東西.比如有射程延長(zhǎng)的,或者詭計(jì)百出的.
2.增益和減益技能.
個(gè)人感覺(jué)最好的增益技能是激勵(lì).延長(zhǎng)強(qiáng)化的時(shí)間.只要你同時(shí)存在的技能.比如5個(gè),有幾個(gè)可能快結(jié)束強(qiáng)化時(shí)間了,用一下激勵(lì),全部刷新到剛使用.神技啊,幾個(gè)技能全部延長(zhǎng).大型合戰(zhàn)很給力,特別是狀態(tài)上滿的時(shí)候.其次是加火槍威力和射程,各種混亂概率的增益技能.有的技能加白刃攻擊力,有的加騎兵突擊威力,有的加減混亂概率,有的加火槍威力.,有的加攻防.加攻防基本屬性的技能后期可以不帶.很多特技有那個(gè)狀態(tài),不用靠采配加.比如鬼 猛將,槍術(shù)什么的.優(yōu)先帶兵種威力的.加減移動(dòng)速度的很給力.可以幫追擊或者逃跑.加速度,變相的事減少騎兵突擊的冷卻時(shí)間.減對(duì)方速度也就減少對(duì)方騎兵回位的時(shí)間.火槍適合迎頭痛擊或者追擊.但是被攻擊就回打斷.騎兵沖上前,采配消耗掉了,但是不射擊的.所以用火槍之前要保證不會(huì)被攻擊.騎兵移動(dòng)距離會(huì)額外計(jì)算采配,而且距離越遠(yuǎn)回程也越長(zhǎng),所以盡量交接的時(shí)候使用騎兵突擊.冷卻時(shí)間短,消耗采配少.
3.控制類技能
很多,最厲害的是詭計(jì)百出吧.
其次是阻止后退,又加攻擊屬性的追討
阻止后退的這種基本上是近身后粘著打的必須的技能.
而阻止前進(jìn)的是鐵炮需要的保命技能.
還有種變態(tài)的足止,不能前進(jìn)也不能后退,最郁悶的不能用騎兵.但是可以白兵戰(zhàn).
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