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發(fā)布時(shí)間:2013-09-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
BG的官印心訣有什么呢?讓我們來看看,也讓我來分析分析瞎掰瞎掰。
1。失心心訣:顧名思義和失心蠱有關(guān),使失心有20%幾率對(duì)同一個(gè)目標(biāo)再次施放。失心蠱在PVE戰(zhàn)斗中才能使用。失心蠱是持續(xù)4回合,越久傷害越高。昨天和光叔殺塔,我一個(gè)敏BG,失心疊加跳毒9827,塔5我們瞬間悲劇了,所以也不可小視。不過只在PVE使用的限制,這心訣就可以不考慮了。單體攻擊,在殺血老厚的怪的時(shí)候可能有點(diǎn)用。
2。引魂心訣:引魂術(shù)。BG憑借這個(gè)5階就可以闖天下的技能。在PVE戰(zhàn)斗中是至寶。4階以上引魂術(shù)每回合會(huì)對(duì)周圍4個(gè)單位造成一次傷害。這里我有個(gè)問題,引魂術(shù)是不是還有加攻擊的作用,在怪引魂?duì)顟B(tài)下,輸出門派對(duì)他的傷害會(huì)高一些,但在技能里沒有寫出。 現(xiàn)在介紹一下引魂心訣。使引魂冷卻時(shí)間降低1回合,原冷卻時(shí)間是6回合。引魂心訣使其成為5回合,這個(gè)在配合DF勾魂,蒼茫上可能會(huì)有點(diǎn)用處。但也是PVE技能可以不考慮。(但是在周末殺毒婦得毒瓶子的任務(wù)中有用,哈哈哈。畢竟一個(gè)引魂就滿了?,F(xiàn)在毒瓶子20W一組吧。喜歡賺錢并且喜歡挑戰(zhàn)WY幾率的玩家可以謹(jǐn)慎考慮。)
3、瘟疫心訣:天賦三層主動(dòng)技能,只在PVE戰(zhàn)斗中有用??刹豢紤]?,F(xiàn)在點(diǎn)瘟疫的人太少了,敏BG的時(shí)代,天賦基本上都點(diǎn)的癡心,不過也不排除力BG點(diǎn)瘟疫的,不過現(xiàn)在隊(duì)伍傷害力如此之高,有沒有瘟疫都不那么重要了。
4、骷髏心訣:骷髏蠱爆炸后目標(biāo)增加1個(gè)單位。適用于PVE力BG,偏力BG,星裝滿巨5敏BG使用。PVP戰(zhàn)斗中敏BG就可以不用考慮了,沒力量爆了就300傷害,只是給對(duì)面仁兄嚇一跳而已,敏BG還是主攻速度和封印,輸出的事讓DF,DT,YC,ML去做吧。
5、驅(qū)毒心訣:驅(qū)毒的耗魔降為0。其實(shí)說到這,BG這個(gè)職業(yè)到底是個(gè)什么性質(zhì)的職業(yè)呢?答案就是,殺(攻擊)!控(封印)!治(恢復(fù))!助(輔助)!驅(qū)除一個(gè)隊(duì)友負(fù)面狀態(tài)(這里的驅(qū)除應(yīng)該是所有負(fù)面狀態(tài)。因?yàn)槠评O心決的出現(xiàn),很多鳥,魚都上了雙毒雙減雙暈,如果單憑寶寶1點(diǎn)傷害驅(qū)除,我估計(jì)寶寶不用干別的了,就一個(gè)勁的咬自己得了。)。在PVP戰(zhàn)斗中,對(duì)敏BG會(huì)比較有用,力BG主攻PVP治療那就白廢力量點(diǎn)了,充分發(fā)揮力量?jī)?yōu)勢(shì),別使自己全力也雞肋。
6、石頭心訣:帶著石頭血煞和尸毒。這個(gè)心訣首選力BG,攻擊給力,不會(huì)因?yàn)榉庥『捅幻霘⒗速M(fèi)輸出的回合。敏BG也可以考慮一下,石頭蠱高抗封2回合,這2回合足以卡怒,封印,施加狀態(tài)給對(duì)面的破繭心訣造成壓力。其實(shí)我挺喜歡這個(gè)心訣的,就是一套要5個(gè)才能激活,至少要1個(gè)強(qiáng)5正7,1個(gè)強(qiáng)5正6,1個(gè)正5.。。哎,本人比較懶,威望神馬的都是浮云。
7、殘念心訣:這個(gè)就算了吧,最后一層天賦,刷經(jīng)驗(yàn)刷的想吐有沒有。多好都懶得看了,再說也沒啥好的。
雖然了解了BG的心訣,但是想要激活可沒那么容易哦。心訣是要一,二,三,四,五或上下都要有才能激活哦,并不是很多人以為的帶一個(gè)官印就會(huì)有用的哦。所以官印的選擇也要看自己的能力,并且要配合自己隊(duì)伍和自己的天生條件哦。
經(jīng)過人的智慧結(jié)晶出的官印心訣系統(tǒng),絕對(duì)不是隨便給的。他的多樣性和觸發(fā)隨機(jī)性會(huì)給PK戰(zhàn)斗帶來永無止境的變數(shù),給玩家?guī)碛罒o封頂?shù)某健?
祝大家游戲愉快。
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