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發(fā)布時間:2013-09-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在游戲過程中,每一個新系統(tǒng)的出現(xiàn)都代表著我們的戰(zhàn)力有了更多的方式得到提升。比如裝備強(qiáng)化、寶石系統(tǒng)、坐騎強(qiáng)化、升階、圣衣系統(tǒng)等等。而到了45級以后我們以為我們的提升戰(zhàn)力的方式已經(jīng)達(dá)到了極限一般,大約很多新人玩家都在等待60穿60級裝備了。那是一個極為漫長的等待。
可是,游戲并不會讓我們平淡太久,在我們等級達(dá)到50級的時候,又一個新的系統(tǒng)——“符文系統(tǒng)”橫空出世了,給我們帶來了再一次的戰(zhàn)力飛躍。而且在我看來,這個系統(tǒng)不但是給我們的實(shí)力帶來了巨大的提升,隨著符文系統(tǒng)出現(xiàn)的無盡之塔也是一個實(shí)力的象征。
下邊我們就來詳細(xì)介紹一下這個系統(tǒng)。在我們等級達(dá)到50級完成劇情任務(wù)后,會出現(xiàn)符文系統(tǒng)以及無盡之塔。
上圖是符文強(qiáng)化界面,一個魔法陣分為六個陣眼。代表著玩家的六件基礎(chǔ)裝備。
符文的強(qiáng)化就是對裝備基礎(chǔ)屬性進(jìn)行百分比的增幅加成。每1級符文增加裝備基礎(chǔ)屬性1.5%的屬性。因此符文等級越高增加的百分比就越高,而裝備的基礎(chǔ)屬性越高則加成的數(shù)值也就越多了。但是符文增加的百分比僅對裝備基礎(chǔ)屬性有效,魔化和寶石鑲嵌增加的屬性是不算在內(nèi)的。
最開始我們只可以升級頭盔和飾品兩種符文,之后的鞋和褲子是要等前兩種達(dá)到2階以后才可以升級。而再后邊的衣服則是需求前四種符文都達(dá)到4階以上。最后的武器是需要前五種符文都達(dá)到6階以上。每階分為10級,達(dá)到10級后經(jīng)驗(yàn)讀滿,需要使用進(jìn)階石進(jìn)階。
強(qiáng)化符文的材料是消耗品道具符文石和進(jìn)階符文所需的進(jìn)階石。兩種石頭均通過無盡之塔通關(guān)獲得。無盡之塔每關(guān)有10層,打過第十層的守護(hù)怪物之后可以進(jìn)入下一關(guān)。每通過一關(guān)之后,前一關(guān)就可以使用自動掃蕩功能,不會失敗,可以獲得大量的符文石和隨機(jī)獲得升階石。關(guān)卡越高獲得的符文石越多,第三關(guān)10層還會產(chǎn)出2階升階石。不過對玩家的戰(zhàn)力需求也是十分高的。一般的50級玩家能通過第一關(guān)已經(jīng)很厲害了。
頭盔和飾品符文低于2階的時候,每次強(qiáng)化需要10個符文石。因?yàn)閷?shí)驗(yàn)較少得不到一次獲得經(jīng)驗(yàn)的上下限。小號僅試驗(yàn)了兩次,一次是5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),一次是7點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。也就是說10個符文石大約可以獲得5—7點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)頭盔和飾品達(dá)到2階后,解鎖了鞋子和褲子的符文,一次強(qiáng)化就需要15個符文石,這個本人做了20次試驗(yàn),數(shù)值在5—10之間徘徊,最少是5,最多是10,平均值是7.5。因此我們可以認(rèn)為15個符文石平均給的經(jīng)驗(yàn)為7點(diǎn)。
但是每次點(diǎn)擊,強(qiáng)化的符文石隨機(jī)的,也就是說可能是符文中的任何一個得到強(qiáng)化,并不是由玩家覺得強(qiáng)化的符文。符文升階需要20個升階石。隨著階級提升則需要更高級的升階石。高級升階石可以通過高級關(guān)卡獲得,也可以通過低級升階石合成。
高級的符文增加的屬性是很可觀的,以40級頭盔為例,基礎(chǔ)屬性是16240生命,頭盔符文等級為2階6級(即36級)增加了39%的屬性,也就是6333生命。這相當(dāng)于一顆6級寶石的加成。同理其他裝備也是如此。而符文石只要通關(guān)無盡之塔就可以每天有3次掃蕩機(jī)會,產(chǎn)出的符文石是完全免費(fèi)的,第三關(guān)的產(chǎn)量大約是3次400個的樣子。強(qiáng)化并不需要金幣等其他道具,并不會影響其他系統(tǒng)的提升。因此符文系統(tǒng)是一個很實(shí)用很強(qiáng)力的系統(tǒng)。
再預(yù)想一下我們60級裝備強(qiáng)化到60級以后的符文加成……因此60級和59級之間有著巨大的差距。
8月28日游戲更新以后,符文系統(tǒng)新增了符文技能,即符文達(dá)到一定等級要求之后產(chǎn)生的特殊技能。下邊以法師為例,我們可以看到在魔法陣的上方還有三個模塊分別是“魔力護(hù)體”、“魔力之擁”、“魔力熔爐”三個技能。
魔力護(hù)體是第一個技能,作用是增加對女神攻擊的抗性,也就是說女神攻擊擁有這個符文技能的單位,傷害會降低。而技能是可以升級的,只要達(dá)到相應(yīng)的等級要求。
魔力之擁是第二技能,需要護(hù)甲符文達(dá)到1階才可以。效果是對非法師的職業(yè)攻擊傷害會增加。初始是11%,升級后會增加。而戰(zhàn)士的第二個技能則是對非戰(zhàn)士的職業(yè)傷害會增加。
魔力熔爐是可以提升自身所有抗性,并且一定概率增加女神的怒氣。是一個很強(qiáng)力的技能,但是需求也是最高的。
RMB玩家可以使用鉆石每天增加無盡之塔的次數(shù),第一次是20鉆,以后每次增加20鉆。因此如果刷的次數(shù)太多也是一筆不小的開支。而且無盡之塔的自動掃蕩并不能免費(fèi)的立即結(jié)束,VIP4玩家也不行。
最后要說明的是,符文系統(tǒng)是角色身上的加成,各個角色之間并不通用。也就是說,主角的符文并不能用在英雄身上,英雄之間也不通用,只能一個個的強(qiáng)化。因此前期建議還是只給主角強(qiáng)化,等到主角的符文進(jìn)入一個瓶頸了我們再給英雄強(qiáng)化。
而符文是不綁定裝備的,我們更換裝備以后符文也只對我們穿在身上的那一件做加成。英雄的符文是可以通過傳承系統(tǒng)傳承給別的英雄的。這還是很人性化的。
好了,講了這么多,大家應(yīng)該對符文系統(tǒng)的強(qiáng)大和操作有了深刻的認(rèn)識了吧?希望可以幫助大家,并且以后還會更新更多的攻略出來。也歡迎諸位同好一起研討游戲的攻略。
我的攻略講求實(shí)事求是,要有質(zhì),有量,有料。祝大家游戲愉快。
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