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發(fā)布時間:2013-09-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《槍魂》人物屬性包括傷害、血量、火力、暴擊點、抗暴點、幸運(yùn)、破防點、防御點、精準(zhǔn)、戰(zhàn)斗力以及聲望共11個屬性。
傷害:決定主角的攻擊力,傷害越高,戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的攻擊越高。
血量:決定主角的生存能力,當(dāng)戰(zhàn)斗中主角的生命值為0時,主角死亡。
暴擊點:決定主角的暴擊能力。暴擊能對敵人造成200%的傷害,暴擊點越多,暴擊的概率越高。
抗暴點:抵抗敵人攻擊暴擊的能力。自身的抗暴點越高,敵人越難以對你造成暴擊。
破防點:破壞敵人防御的能力。當(dāng)破防點比對方高到一定的程度,最多能夠給敵人造成120%的傷害(暴擊造成240%的傷害)。
防御點:減少敵人給自己造成傷害的能力。防御點越高,對方對自己造成的傷害越少。
火力:增加傷害。
幸運(yùn):增加暴擊點及抗暴點。
精準(zhǔn):增加破防點及防御點。
戰(zhàn)斗力:對你當(dāng)前的能力的評估,當(dāng)然有了過人的戰(zhàn)斗力,還需要有過人的戰(zhàn)斗技巧,才可以所向披靡,二者缺一不可哦!
聲望:決定你能夠獲得什么槍械的數(shù)值。聲望越高,可供你選擇的槍械越多,槍械等級越高,能力越強(qiáng)!
通過重鑄提升護(hù)甲的品質(zhì)(詳見裝備屬性相關(guān)內(nèi)容),可以對主角的外觀進(jìn)行改變;也可以通過裝備“外裝”,改變角色的外觀。選擇不同的職業(yè)和性別也會對主角的外觀造成影響。
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