逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-09-09 15:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
思想家龔自珍曾說:“九州生氣恃風(fēng)雷,萬馬齊喑究可哀”,是說當(dāng)時(shí)朝野噤聲、死氣沉沉的現(xiàn)實(shí)社會(huì),指出要改變這種沉悶的頹狀,就必須依靠風(fēng)雷激蕩般的巨大力量。近年,中國(guó)傳統(tǒng)MMORPG網(wǎng)游市場(chǎng)確是日漸走低,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、游戲內(nèi)容創(chuàng)新乏力已然成為老生常談的問題。然而,2013年,隨著大批海外網(wǎng)游的搶灘登陸和國(guó)產(chǎn)自研產(chǎn)品的突然提速,中國(guó)MMORPG網(wǎng)游市場(chǎng)迎來了新生的機(jī)會(huì),以《劍靈》、《激戰(zhàn)2》、《黑金》等產(chǎn)品為代表的新時(shí)期MMORPG精品,給這片沉寂的死海吹來一陣清風(fēng)。
和舊MMO相比, 新時(shí)期的MMORPG將“創(chuàng)新”放在首位,無論是題材或是游戲內(nèi)容,都力求呈現(xiàn)不一樣的特色。韓國(guó)人對(duì)游戲畫面有這孜孜不倦的追求,韓式網(wǎng)游也某種程度上不斷地刷新的玩家的眼球紀(jì)錄;歐美大作在特色內(nèi)容上做了更深的挖掘,無論是動(dòng)態(tài)事件還是副本、劇情,都做到了前所未有的顛覆;而以《黑金》為代表的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,則高舉“引進(jìn)來走出去”的六字方針,一面刻苦學(xué)習(xí)國(guó)外先進(jìn)的創(chuàng)作思想,一面腳踏實(shí)地一步一個(gè)腳印的尋求自我突破。
《黑金》雙面海報(bào) 所謂否極泰來,枯燥的老式MMO已然走到盡頭,多元素、大融合成為這個(gè)時(shí)代MMORPG的基調(diào)。大融合指的是MMORPG不在拘泥于打怪升級(jí)、下副本的老套路,研發(fā)商們將更多策略、競(jìng)技、動(dòng)作的元素融入其中,使游戲的內(nèi)容更豐滿,用戶體驗(yàn)也有了質(zhì)的變化。
其中,作為用戶感受最直接的ACT動(dòng)作操作成為最受追捧的元素。誠(chéng)然,MMORPG在玩家交互上有著先天的優(yōu)勢(shì),但同樣重要的游戲操作體驗(yàn)卻時(shí)常被忽略,”戰(zhàn)法牧“、”站樁式“等玩家的吐槽層出不窮。傳統(tǒng)MMO中,玩家的游戲目標(biāo)僅僅局限在游戲的結(jié)果上,即裝備的掉落、屬性的提升、榮譽(yù)的獲得等,戰(zhàn)斗過程中的打擊、操作、博弈則被一筆帶過。
《黑金》動(dòng)作戰(zhàn)斗截圖 隨著ACT網(wǎng)游的興起,研發(fā)商們逐漸意識(shí)到游戲操作感受同樣可以成為吸引和留住玩家的核心點(diǎn),尤其是在保留MMO優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,做針對(duì)性的改良和融合,將ACT元素引入并放大,從而讓玩家可以完整體驗(yàn)戰(zhàn)斗操作到勝負(fù)結(jié)果的全過程。
單純的照搬ACT模式顯然是不夠了,合適的移植和改良才是產(chǎn)品升級(jí)的關(guān)鍵。蝸牛新游《黑金》給自己定下AMMO的全新品牌概念,即ACT.MMORPG,引入了跑跳、翻滾、擊飛等ACT網(wǎng)游元素,并采用無鎖定戰(zhàn)斗模式,玩家在游戲的過程中可以感受打酣暢淋漓的動(dòng)作操作樂趣。同時(shí),組合技能、動(dòng)態(tài)閃避等系統(tǒng)的設(shè)定,更讓《黑金》在動(dòng)作戰(zhàn)斗的過程中充滿策略性和競(jìng)技性。這種多元素的融合,也成為新時(shí)期MMO的標(biāo)識(shí)。
《黑金》執(zhí)行者技能效果 創(chuàng)新是進(jìn)步的靈魂。MMO進(jìn)入大融合時(shí)代,越來越多的內(nèi)容被合理的移植,ACT動(dòng)作精髓更是得以豐富和發(fā)揚(yáng),相信在不久的將來,更多新奇、趣味的新游會(huì)陸續(xù)問世,更多驚喜等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)!
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