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發(fā)布時(shí)間:2013-08-26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在文明5中,宗教是增加國家信任度以及魅力的重要手段,如果能夠自創(chuàng)宗教并且經(jīng)營的比較好,那么從中得到的益處會(huì)非常大,下面是宗教系統(tǒng)的詳細(xì)解析。
這里僅對(duì)宗教系統(tǒng)做簡單介紹
宗教的創(chuàng)立及完善過程
這個(gè)在文明百科里介紹的很全面,請(qǐng)自行查閱,這里只說幾個(gè)問題
1,當(dāng)有人強(qiáng)化宗教后你就不能創(chuàng)建神系了(AI好像不受限制)。
2,大先知的出現(xiàn)是概率型的,以標(biāo)速為例,當(dāng)你積累夠200信仰后,每回合大先知出現(xiàn)的幾率為(X-195)% X為你積累的信仰值
3,你可以在宗教界面查看還有多少信仰你可以創(chuàng)建神系
神系與宗教
在判定中神系和宗教有時(shí)是一回事,所以可能有以下的情況出現(xiàn)
1,你的城市一半人信仰你的神系,一半人信仰你的宗教,這時(shí)系統(tǒng)會(huì)判定該城市沒有主流信仰,所以該城市沒有宗教的效果,于是一個(gè)蛋疼的情況出現(xiàn)了:該城所有人都信一個(gè)神系,該城卻沒有神系的效果。
2,另一種情況就比較喜感了,如果你開了虔信中二政策,而你的城市神系為主流,宗教為第二信仰,此時(shí)系統(tǒng)判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,于是你享受雙倍的神系效果。
宗教壓力是什么
宗教的擴(kuò)散是以宗教壓力實(shí)現(xiàn)的,具體如下
每個(gè)信仰宗教的城市每回合會(huì)向周圍十格內(nèi)的其他城市施加6點(diǎn)(標(biāo)速)所信仰宗教的宗教壓力,對(duì)于沒有信徒的城市而言,每積累一百宗教壓力將轉(zhuǎn)化一個(gè)教徒
你可以通過某些奇觀,強(qiáng)化信條來增加壓力和范圍
通過形成強(qiáng)大的宗教力場(chǎng)可以迅速的傳播宗教,同時(shí)抵御其他宗教的侵襲
同時(shí)傳教士和審判官也是通過施加宗教壓力和清除別的宗教壓力來實(shí)現(xiàn)宗教傳播的,大先知?jiǎng)t是兩者結(jié)合
自己創(chuàng)教和傳播自己宗教的好處
自己創(chuàng)教將使你可以選擇自己喜歡的信條,來最大程度配合自己的戰(zhàn)術(shù)思路
至于傳播自己宗教的好處
傳播宗教將使你更多的從創(chuàng)立者信條中受益
傳播到國內(nèi)可以使更多自己的城市享受追隨者信條和改革信條,增強(qiáng)國力
傳播至城邦可使你對(duì)城邦的影響力下降速度減慢
傳播至其他沒自創(chuàng)宗教的文明將增進(jìn)外交關(guān)系,如果你靠自動(dòng)傳播將宗教傳播到有自創(chuàng)宗教的文明也有這效果
相同的宗教信仰將使相互間的魅力輸出加25%
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