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發(fā)布時間:2013-07-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
PK模式
和平模式:不能對任何目標(biāo)發(fā)起攻擊。
隊伍模式:可以攻擊隊伍之外的玩家。
血盟模式:可以攻擊血盟之外的玩家。
陣營模式:只可以攻擊陣營之外的玩家。
善惡模式:只可攻擊紫色名,橙色名,紅名的玩家。
(默認為和平模式)
注意:任何模式,都不能攻擊隊伍內(nèi)的玩家
PK值
PK值為0 ,玩家名字為白色;
PK值為1—200 ,玩家名字為黃色;
PK值為201—500 ,玩家名字為橙色;
PK值為500以上,玩家名字為紅色;
PK值上限為10000 ;
每惡意擊殺一次玩家,PK值增加100點。
擊殺紫色名,橙色名,紅名的玩家,不會增長PK值。
PK懲罰
掉落物歸屬,誰掉落的物品歸屬誰
l 黃名玩家死亡:
10%隨機掉落1個,背包和裝備欄
l 橙名玩家死亡后:
50%隨機掉落1個,背包和裝備欄
l 紅名玩家死亡后:
50%隨機掉落1個,背包和裝備欄
50%隨機掉落1個,背包和裝備欄
紅名死亡后,除了耐久度減少外,裝備欄的裝備,隨機抽取一件,耐久度上限減少1%。
如果該裝備欄沒有裝備,則不作扣除。
PK保護
不可惡意攻擊20級以下(不含20級)的玩家;
等級20級以下(不含20級)的玩家也不可主動攻擊其他玩家;
城市,營地內(nèi)不可PK ;
洗紅名
掛時間:每1分鐘,自動減少1點PK值;
殺怪:每殺1個可獲得經(jīng)驗的怪物,PK值減少1點 ;
商城道具:相應(yīng)可減少PK值的道具
劍牢
殺死玩家后PK值超過1000的玩家將被關(guān)入劍牢
在劍牢中不能使用傳送道具;
在劍牢中不能被其他玩家拉走;
當(dāng)PK值降低到0后,可以通過與相關(guān)NPC談話離開劍牢;
劍牢內(nèi)可以自由PK ,計算PK值的增減;
劍牢內(nèi)放置怪物,掉落道具,可以洗極少量PK值;
名字顏色
PK的名字顏色優(yōu)先級:紅色> 橙色> 紫色> 黃色> 白色
PK的名字顏色優(yōu)先級大于其它名字顏色,比如隊伍顏色。
當(dāng)白名,黃名的玩家,主動惡意攻擊其他白名和黃名的玩家,自己的角色名稱就會變成紫色。
紫色持續(xù)時間80秒;無疊加效果。
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