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發(fā)布時間:2013-06-18 18:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一.戰(zhàn)場流程
1. 戰(zhàn)場每天開放兩場,在報名過程中玩家選擇自己想要加入的陣營,若A 陣營人數(shù)多于B陣營人數(shù)2人則玩家只得報名B陣營,但總報名人數(shù)上限100人 。
2. 進(jìn)入各自準(zhǔn)備地圖中,10分鐘后可進(jìn)入主戰(zhàn)場,戰(zhàn)場開始后若玩家死亡則直接在準(zhǔn)備地圖中復(fù)活,敵對雙方的玩家不能進(jìn)入對方的準(zhǔn)備地方。
3. 每次戰(zhàn)場至多持續(xù)1小時,戰(zhàn)場結(jié)束后雙方人員被強(qiáng)制傳送回主城。
二.細(xì)則
1)戰(zhàn)場報名等級50級。
2)每天開放兩次,下午2點(diǎn)與晚上7點(diǎn),提前10分鐘開始報名
3)戰(zhàn)場總?cè)藬?shù)滿200后不可再報名
4) 在昆侖主城中設(shè)有一個戰(zhàn)場報名NPC,點(diǎn)擊可選擇自己要參加的戰(zhàn)場
5)玩家選擇對應(yīng)戰(zhàn)場后直接傳送進(jìn)入相應(yīng)的準(zhǔn)備地圖中
三.準(zhǔn)備地圖
1) 在準(zhǔn)備地圖中玩家可購買藥水
2) 當(dāng)?shù)搅碎_戰(zhàn)時間,玩家直接通過準(zhǔn)備地圖中的傳送點(diǎn)可傳送進(jìn)入主戰(zhàn)場中各自的主營地
3) 若某一方報名總?cè)藬?shù)少于10人則無法傳送進(jìn)主戰(zhàn)場,系統(tǒng)提示:人數(shù)少于10人,無法進(jìn)入主戰(zhàn)場同時戰(zhàn)場無法開啟
4) 若一開始戰(zhàn)場因人數(shù)不足未成功開啟則系統(tǒng)每過1分鐘判斷一次直至人數(shù)足夠開啟戰(zhàn)場,戰(zhàn)場開啟時系統(tǒng)提示:戰(zhàn)場正式開放
5) 只有戰(zhàn)場開啟了玩家才可進(jìn)入主戰(zhàn)場中的主營地
6) 在主戰(zhàn)場的主營地中有4個傳出傳送點(diǎn)與1個傳入傳送點(diǎn),玩家從準(zhǔn)備地圖傳出時系統(tǒng)隨機(jī)在4個傳出傳送點(diǎn)選擇一個傳送出玩家,當(dāng)玩家從傳入傳送點(diǎn)傳送時直接在準(zhǔn)備地圖中出現(xiàn)
7) 在準(zhǔn)備與開戰(zhàn)期間玩家可隨時點(diǎn)選“傳送NPC”傳送回昆侖主城
四.戰(zhàn)場規(guī)則
1) 雙方陣營玩家在戰(zhàn)場期間可從主營地回到自己的準(zhǔn)備地圖,但無法進(jìn)入對方的
2) 在靠近各自主營地的每條道路上有對方的一個少將、中將、上將
3) 在各自主營中有一個元帥,元帥不會離開主營地
4) 某一方陣營3個少將被全部擊殺后才可擊殺中將,當(dāng)3個中將全被擊殺才可擊殺上將,當(dāng)3個上將都被擊殺后才可擊殺元帥
5) 各NPC被擊殺后不重新刷新
6) 戰(zhàn)場中玩家間PK不增加罪惡值,死亡不掉落裝備與道具
7) 玩家在戰(zhàn)場中被殺后直接在各自的準(zhǔn)備地圖中復(fù)活
8) 當(dāng)任意一方元帥被擊殺時戰(zhàn)場與準(zhǔn)備地圖中全部玩家獲得海量經(jīng)驗(yàn)。
9) 戰(zhàn)場中任意一方元帥被殺或戰(zhàn)場時間持續(xù)滿1小時就宣告結(jié)束,所有玩家被強(qiáng)制傳送回昆侖主城
10) 當(dāng)戰(zhàn)場時間滿1小時結(jié)束時雙方玩家不獲得經(jīng)驗(yàn)獎勵。
11) 戰(zhàn)場各BOSS不受擊退與換位效果影響
五.戰(zhàn)場獎勵
1) 玩家擊殺對方NPC會獲得一定的功勛值,同時同陣營的所有玩家也會獲得額外的功勛值
2) 玩家可在“戰(zhàn)場報名NPC”處領(lǐng)取獎勵,各個獎勵對應(yīng)所需的功勛值
3) 功勛值在人物屬性界面中顯示
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