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發(fā)布時間:2013-06-07 15:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
中國游戲開發(fā)者齊聚一堂的頂級盛會,第六屆中國游戲開發(fā)者大會(簡稱:CGDC)即將于2013年7月26日至28日在中國上海拉開帷幕。大會組委會近日宣布:Unity大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān)劉鋼博士和技術(shù)經(jīng)理張鑫博士受邀分別成為CGDC在線專場和移動專場演講嘉賓。
CGDC以促進國內(nèi)外游戲開發(fā)領域的技術(shù)交流與合作為宗旨,以交流經(jīng)驗、分享最新技術(shù)成果、探討未來技術(shù)發(fā)展趨勢為目的,提升中國本土游戲研發(fā)管理水平,圍繞游戲開發(fā)經(jīng)驗交流、技術(shù)創(chuàng)新及應用,服務于游戲業(yè)產(chǎn)品開發(fā)及管理人群。
Unity大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān)劉鋼博士
劉鋼,理學博士,目前擔任Unity大中華區(qū)技術(shù)總監(jiān),負責Unity引擎在中國的研發(fā)、支持和推廣工作。劉博士具有豐富的計算機圖形學和游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,自2004年起曾先后就職于幾家相關(guān)領域的知名公司:他曾作為3D圖形架構(gòu)師完整地參與過一款DirectX10.0世代GPU的架構(gòu)設計工作;也曾作為軟件開發(fā)經(jīng)理帶領技術(shù)團隊參與研發(fā)了一款應用于Autodesk公司大多數(shù)旗艦產(chǎn)品的通用3D圖形引擎;還曾作為首席架構(gòu)師參與了一款游戲引擎的架構(gòu)設計工作,并實際參與了多款PC和移動平臺上MMO游戲項目的技術(shù)指導工作。
Unity大中華區(qū)技術(shù)經(jīng)理張鑫博士
張鑫博士目前擔任Unity的開發(fā)支持工程師,主要負責相關(guān)的技術(shù)支持和推廣工作。2011年畢業(yè)于浙江大學CAD&CG國家重點實驗室,并取得理學博士學位。同年加入盛大游戲,期間參與了多款基于Unity3D的3D游戲項目開發(fā)。
中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)是由ChinaJoy組委會指導,北京漢威信恒展覽有限公司主辦的針對游戲研發(fā)技術(shù)領域的重要技術(shù)性交流活動。每年7月下旬在中國上海與ChinaJoy同期舉辦,是ChinaJoy面向中國游戲產(chǎn)業(yè)所舉辦的重要會議品牌之一。大會由會議和龍之魂商務晚宴兩大環(huán)節(jié)組成,會期三天。第五屆中國游戲開發(fā)者大會(CGDC2012)舉辦期間,大會組委會邀請國內(nèi)外知名游戲研究機構(gòu)和游戲企業(yè)的技術(shù)專家112人,在涉及游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進行了87場演講,共吸引到會聽眾近4500人。大會議題專注于游戲開發(fā)經(jīng)驗分享、技術(shù)創(chuàng)新和應用,致力于幫助中國游戲企業(yè)和游戲開發(fā)人士相互借鑒先進的游戲研發(fā)技術(shù),提高中國游戲原創(chuàng)能力和水平,增強本土企業(yè)的核心競爭力,加強中外同業(yè)合作,繁榮國內(nèi)國際游戲市場。
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