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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
為什么叫概念心得?是因為下面要說的經(jīng)驗都是些概念,每個人理解概念可能都不同,但是有概念總比沒概念好,至少能有個大致的方向。如果我告訴大家我干了些什么事,怎么玩,然后說,這是經(jīng)驗,那想必會又些懶惰的家伙言聽計從,冒出不少我的克隆人來。這可不是我的初衷,而且有罪,會剝奪大家作為一個新手探索的樂趣。
為什么選擇峨嵋派
1、峨嵋派里妹妹多,男峨嵋必然稀少,物以稀為貴。物以稀為貴,是選擇角色成長道路的基本法則;
2、峨嵋派里妹妹多,給一群美女當師哥,比做武林盟主還開心,玩游戲不就圖個開心嗎;
3、峨嵋派擁有強大的輔助技能,而游戲有許多副本任務,缺了峨嵋不行,根據(jù)經(jīng)驗,游戲里能打的人好找,救命的人不多,所以峨嵋派能交到很多朋友,自己一個人能打不如有一票能打的朋友;
峨嵋新手該如何成長
請各位同學注意,我這里指的成長不單純是等級的提升或者技能的成長,我覺得一個游戲角色的成長還包括玩家交了多少朋友,口碑如何等等,所以應該包括物質(zhì)的成長和意識范疇的成長。
物質(zhì)方面的成長當然就是等級和技能了。新入派的峨嵋會犯迷糊,要學什么技能,做什么任務呢?實際上這個時候選擇的技能最簡單。想想在10級這樣一個階段,技能的用處是什么,當然是練級而不是打架,所以,打架的技能基本上可以不考慮,需要考慮的就是那些回血啊,增加攻擊力的輔助技能,心法可以多練幾個,但是不宜把一種心法練得太高,因為這個時候經(jīng)驗應該多消耗在等級上而不是技能上。
門派任務是個好選擇,基本上都是跑腿的任務,但是也只能得到經(jīng)驗和不多的錢。如果把門派任務做到15級,不是個聰明的選擇,有空去敦煌打打怪,得經(jīng)驗的速度也差不多,最重要的是,能打到些合適的裝備,雖然不是什么好裝備,但是總比NPC那里的強,這樣到了15級,你多少還能置一套行頭,不至于裸奔。
到了15級,是一個轉(zhuǎn)折點,從現(xiàn)在開始你可以反復做棋局和水牢副本任務,這兩個任務都是經(jīng)驗疊加的,也就是說,如果你做一次棋局任務經(jīng)驗是600,那么你第二次做的時候就會得到1000以上,三次四次依次類推。所以不用我說大家也知道該怎么辦了吧,趕緊刷棋局吧,做的次數(shù)越多單次獲得的經(jīng)驗就越高,而且每次還有50多個銀子的獎勵,很劃算。
水牢比較難,概念和棋局一樣,20級以后去挺好。
刷副本的峨嵋派擁有一項替同伴加血的技能很重要,所以這個技能最好要學。
人品的成長也開始在15級初現(xiàn)端倪,這是你交朋友的好時機,不要光顧了練級。如果你看到世界頻道里每天都有人扯著嗓子喊刷棋局組我一個,就該知道一個穩(wěn)定的隊伍對刷副本多么有利,不但節(jié)約時間,而且更有樂趣。所以,你要充分發(fā)揮人格魅力,把自己變成一個合格的組織者,不要反感打字,多說話,多聊天,多交朋友。唯物論說:物質(zhì)決定意識,意識反作用于物質(zhì)。它說的就是這個意思。
說了半天跑題了,說了講概念,結(jié)果說到后來還是講做法了,但是講過的話也不好意思再收回去,大家姑且就當成概念看吧。
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