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發(fā)布時(shí)間:2013-04-13 16:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在游戲中是否遇到過(guò)這樣的尷尬:辛苦培養(yǎng)了各部門(mén)的高管,正準(zhǔn)備升級(jí)的時(shí)候忽然發(fā)現(xiàn)“預(yù)計(jì)日收入”不夠?且看“小編妙計(jì)”,告別“萬(wàn)事具備只欠日收”的杯具,讓你的公司升級(jí)之路不再糾結(jié)。
說(shuō)到這“預(yù)計(jì)日收入”,無(wú)外乎跟三個(gè)因素有關(guān):價(jià)格(P)、銷(xiāo)量(Q)、加成(S)。一般來(lái)說(shuō)收入是三者的乘積,即I=P*Q*S。下面就讓我們從這三個(gè)因素分別入手,一一洞悉其中奧妙。
價(jià)格
貨物的價(jià)格一般來(lái)說(shuō)是固定不變的,只與對(duì)應(yīng)的店鋪采購(gòu)率有關(guān)。采購(gòu)率越高的店鋪,比如奢侈品行業(yè)和數(shù)碼行業(yè),貨物單價(jià)也相應(yīng)較高。所以玩家在開(kāi)設(shè)店鋪時(shí),可以適當(dāng)選擇一些采購(gòu)率較高(即進(jìn)貨單價(jià)高)的行業(yè),這往往意味著更高的收入。
更加行之有效的方法是學(xué)習(xí)管理技能中的“價(jià)格策略”。價(jià)格策略技能會(huì)直接提升貨物的銷(xiāo)售價(jià)格,最高可提升60%的賣(mài)價(jià)。因?yàn)槌杀拘?、門(mén)檻低,起效快,它一直被認(rèn)為是最實(shí)惠的管理技能。初期主線(xiàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很容易累計(jì)到三千、四千之多的銀幣,已足夠?qū)r(jià)格策略升至滿(mǎn)級(jí)。如此平民化的逆天技能,必須學(xué)滿(mǎn),妥妥的!
銷(xiāo)量
說(shuō)完價(jià)格,再來(lái)說(shuō)說(shuō)銷(xiāo)量。一個(gè)店鋪的銷(xiāo)量與它的人流量有關(guān)。店鋪人流量會(huì)在“可接待人流量”和“輻射人流量”之中取其最小值,可以看作是“木桶理論”。因此,要在兩方面同時(shí)做文章,才能切實(shí)提升店鋪貨物的銷(xiāo)量。
決定可接待人流量的因素有店鋪的營(yíng)業(yè)面積和管理技能“營(yíng)業(yè)管理”的等級(jí)。單個(gè)店鋪的營(yíng)業(yè)面積可以通過(guò)加層來(lái)提升,而當(dāng)加層受到限制時(shí),則只有通過(guò)提升營(yíng)業(yè)管理的等級(jí)來(lái)增加可接待人流量。
輻射人流量則需要看店鋪的輻射街區(qū)數(shù)和每個(gè)街區(qū)內(nèi)的人流量的乘積來(lái)決定。
店鋪的輻射區(qū)域受店鋪等級(jí)的影響,每次店鋪升級(jí)后的輻射區(qū)域都將擴(kuò)大。因此五星級(jí)店鋪是非常重要的。
每個(gè)街區(qū)的人流量受到基礎(chǔ)人流和公益建筑的影響。游戲中共設(shè)有五個(gè)不同的區(qū)域:分別是夢(mèng)想鎮(zhèn)、諾亞城東區(qū)、南區(qū)、西區(qū)和北區(qū)。其中夢(mèng)想鎮(zhèn)和諾亞城東區(qū)的地皮只擁有基礎(chǔ)人流量,而諾亞城南區(qū)、西區(qū)和北區(qū)的人流量則按照等級(jí)依次遞增。
修建和升級(jí)公益建筑能夠增加臨近區(qū)域內(nèi)的人流量,而且在建筑輻射區(qū)域的重疊部分內(nèi),人流量也能夠無(wú)限疊加,只要布置合理,“萬(wàn)人地段”也可實(shí)現(xiàn)。一旦規(guī)劃落成,收效尤為明顯。
推薦建筑:地鐵站、電視塔。
推薦理由:人流量多、升級(jí)收益大、占地少、輻射范圍廣。
實(shí)際銷(xiāo)量
店鋪的實(shí)際銷(xiāo)量受到員工和存貨的影響。當(dāng)員工未達(dá)到最大數(shù)量時(shí),實(shí)際銷(xiāo)量=預(yù)計(jì)銷(xiāo)量*實(shí)際員工數(shù)/最大員工數(shù)。而當(dāng)?shù)赇伌尕洖榭諘r(shí),實(shí)際銷(xiāo)量便為0,對(duì)應(yīng)的預(yù)計(jì)日收入也會(huì)被扣除。當(dāng)發(fā)現(xiàn)預(yù)計(jì)日收下降時(shí),請(qǐng)首先檢查店鋪的員工和存貨。
加成
店鋪加成影響銷(xiāo)售速度,加成越高,單位時(shí)間內(nèi)賣(mài)出的貨物越多。店鋪的加成受到設(shè)施、商會(huì)、品牌、座駕、服務(wù)品質(zhì)、店長(zhǎng)等級(jí)、店長(zhǎng)技能和VIP等級(jí)八大因素的影響,需要在經(jīng)營(yíng)中做到“重點(diǎn)明確、統(tǒng)籌兼顧”。下面便有一些值得參考的小策略:
1、完美加成,輕松實(shí)現(xiàn)
在公司發(fā)展初期,成本最低,收益最大的加成措施莫過(guò)于設(shè)施完美加成。只需不超過(guò)50枚銀幣,就可達(dá)到150%的店鋪,如此高的投資回報(bào)率讓很多其他方案都相形見(jiàn)絀。因此在前期的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,無(wú)論是三家3*3還是一家6*5,完美加成都是開(kāi)店后第一件需要做的事。
2、批量進(jìn)修,單獨(dú)培養(yǎng)
新招募進(jìn)來(lái)的員工看不出他們的實(shí)力,不妨先安排人事部對(duì)他們進(jìn)行批量進(jìn)修。不多不少,三級(jí)就夠。前三級(jí)進(jìn)修的費(fèi)用比較便宜,容易接受。這樣既可以提高整體的店鋪服務(wù)水平,更便于發(fā)現(xiàn)出色的員工。一旦有員工在前三級(jí)連出了兩個(gè)甚至三個(gè)技能,這樣的天才一定不能放過(guò)!單獨(dú)把他培養(yǎng)起來(lái)吧,無(wú)論是轉(zhuǎn)換技能后安排做店長(zhǎng),還是做公司高管的“儲(chǔ)備干部”,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
3、店長(zhǎng)神威,馬到功成
在店鋪加成的各類(lèi)影響因素中,店長(zhǎng)的變動(dòng)對(duì)預(yù)計(jì)日收益的影響最大。無(wú)論是員工等級(jí)還是營(yíng)業(yè)技能等級(jí),店長(zhǎng)無(wú)時(shí)無(wú)刻不再提供著強(qiáng)大的加成效果。一般的店長(zhǎng)稍加培養(yǎng)便可升到6級(jí)左右。如果有員工管理技能輔助的話(huà),將店長(zhǎng)培養(yǎng)到10級(jí),那完全就是“逆天”的概念。當(dāng)然,這種做法的成本可能會(huì)比較高,因此適合營(yíng)業(yè)面積較大的店鋪。相對(duì)實(shí)惠一點(diǎn)的方法是技能轉(zhuǎn)換。店長(zhǎng)的營(yíng)業(yè)技能每提高一級(jí),店鋪加成提高20%。如果發(fā)現(xiàn)了4技能或者5技能的員工,技能轉(zhuǎn)換之后再適當(dāng)深造。此類(lèi)店長(zhǎng)僅憑一人之力,便可帶來(lái)意想不到的加成效果。
4、貴賓鋪路,事業(yè)進(jìn)步
VIP等級(jí)的提升不但意味著更高的店鋪加成,同時(shí)還能夠逐步為玩家解鎖更多的游戲功能,比如管理技能等。雖然從單項(xiàng)加成來(lái)看對(duì)VIP的花銷(xiāo)似乎略顯奢侈,但從整個(gè)游戲進(jìn)程來(lái)講,VIP無(wú)疑是非常劃算的。因此建議有能力的玩家兼顧下VIP進(jìn)程吧。
5、統(tǒng)籌兼顧,共同發(fā)展
在經(jīng)濟(jì)學(xué)有一條定律:邊際收益遞減。即對(duì)一項(xiàng)事物的投資達(dá)到一定水平后,每追加一分錢(qián)所帶來(lái)的收益是減少的。店鋪加成也是如此,八項(xiàng)加成,八處留心。如商會(huì)、品牌和服務(wù)品質(zhì)等不容易注意到的細(xì)節(jié),通通需要予以照顧。統(tǒng)籌兼顧,是降低成本增加收效的有效方法。
最后要說(shuō)的是,店鋪加成提升的是店鋪貨物的銷(xiāo)售速度。因此加成越高的店鋪,進(jìn)貨的速度也越頻繁。
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