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發(fā)布時間:2013-02-07 16:07 來源:逗游網(wǎng) 編輯:shadow
《蜀山劍俠傳》經(jīng)過首次封測、360°封測,現(xiàn)已進入新紀元測試階段。目前游戲已具有豐滿的職業(yè)體系、多樣的玩法系統(tǒng),可供各位玩家試玩體驗?!妒裆絼b傳》倡導(dǎo)自由格斗,讓玩家全情釋放,讓仙俠格斗也能熱血街頭。
傳統(tǒng)橫版格斗網(wǎng)游的格斗模式相對固定,雙方展開比試需進入競技頻道再經(jīng)過等待、邀請等繁瑣環(huán)節(jié)才能開始。而《蜀山劍俠傳》讓玩家的格斗體驗擺脫時間、空間禁錮,雙方在城鎮(zhèn)中,只需點擊人物邀請切磋,獲得同意便可開始比試。
《蜀山劍俠傳》研發(fā)團隊也力圖使格斗模式自由化,擺脫單一、乏味,開設(shè)單挑、組隊、擂臺及各類對戰(zhàn)活動副本。在這里,無論孤膽英雄還是強勢幫派均可大展拳腳,笑傲蜀山之巔。
另外,《蜀山劍俠傳》作為一款3D全景立體橫版格斗網(wǎng)游,還從根本上解決了“定點平面”格斗的尷尬。游戲采用尖端3D引擎Gamebryo,打造極強的場景縱深感,從而釋放玩家視覺,全景格斗由此而成。另外,物理引擎也近乎完美地還原了真實物理碰撞效果,讓無處不在的格斗更加真實。
格斗打得是真性情、拼得是真功夫!說時遲那時快,槍棍即揮,拳腳即出?!妒裆絼b傳》打造自由化格斗模式,讓格斗無處不在!
關(guān)于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術(shù)領(lǐng)先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術(shù)引入橫版過關(guān)動作游戲中?!妒裆絼b傳》在玩法設(shè)定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格斗、戰(zhàn)役、動作游戲,以及經(jīng)典橫版過關(guān)游戲的突出特點,配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設(shè)置,重點突出了打斗中的真實感、爽快感。
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