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發(fā)布時間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
根骨:是體質或者說體格,簡單的說根骨越高,你的生命力和體力就越高,回復速度也就越快。
悟性:是人物對事物的領悟能力,也可以說是智慧的體現(xiàn)。
它直接影響到你學習的能力,制作物品的成功率和對事物的觀察能力等等;同時也影響到角色精神力和法術能力,要穿戴法術攻擊力較高的武器和法術防御較高的盔甲護具,一般需要較高悟性。
靈性:是你對自然的感觸,是直覺的表現(xiàn),也可以說是智力。靈性的高低,簡單的說靈性關系到你魔法攻擊的高低,精神力和法力的大小和回復速度。
身法:是身體反映能力、動作速度的綜合體現(xiàn),也就是通常所說的敏捷。身法的高低,決定了你命中和閃避的能力的大小,也決定了你的移動速度、施展法術、攻擊速度和頻率的快慢高低。
玩家每升一級將獲得五點基礎屬性加點,另外,飾品類(頸部,指部,腰部,背部)可以在裝備后為人物提供額外的基礎屬性加成。因為我只玩了將和道,所以在這里只介紹將和道的加點方式。
將 屬于肉盾型職業(yè),本人覺得還是主加根骨,根骨與膂力比例基本是3:2 ,在升級過程中適當加身法,可以每兩級加一點身法,從根骨那減,也就是根骨、膂力和身法的比例為2:2:1當然,這只是就目前游戲現(xiàn)狀而言,因為現(xiàn)階段還沒有魔法攻擊的怪物,所以可以不用加悟性(悟性會影響人物的魔法防御),后期開發(fā)出來的話也許還要加,等我想到怎么加再說嘍。
道 (本人最喜歡的職業(yè),因為最漂亮,法術又華麗)是主要的攻擊輸出,所以前期基本可以忽視防御,特別是魔防,理由同上,頂多在和道PK的時候會有用,但是前期等級低,不提倡PK哈。我個人修的是全靈的道,主加靈,只加少許的悟性和身法,因為穿的是加物防的裝備,所以對悟性的要求不高。我加悟性、身法只為穿裝備,所以不多加,基本全加靈,要高攻。 說的不對的地方還請大家原諒哈。
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