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發(fā)布時間:2012-11-09 14:58 來源:多玩 作者:佚名
夢工廠旗下,中國神話戰(zhàn)爭網(wǎng)游《尋龍記》將于11月20日開啟二次封測,官方提出“自由戰(zhàn)斗,隨機戰(zhàn)爭”的游戲理念,將“自由性”交給玩家。獨特的設計思路,引發(fā)了眾多玩家和媒體的關注和興趣。
今日,我們就為各位來揭秘《尋龍記》的自由Style。
自由Style之一:樂高玩具理念玩出真?zhèn)€性,回歸游戲本質(zhì)
在《尋龍記》的設計中,高度自由性的游戲樂趣,是研發(fā)人員想帶給玩家的游戲體驗。對于玩家來說,游戲就是他們的“玩具”,有些玩具是固定形態(tài)的,比如小汽車模型等,但“樂高玩具”只提供基本的形態(tài),如三角形、長方形等,你可以自己拼裝組合成汽車、動物,不同的玩具模式帶來不同的感受。
而《尋龍記》的設計理念中,無處不體現(xiàn)出這種自主的高自由度內(nèi)容,讓玩家主導游戲過程,不受約束的出自己的個性,而不是沿著研發(fā)人員設定的固定軌跡去走過場。
自由Style之二:每個職業(yè)都可做MT,超乎你想象
職業(yè)發(fā)展規(guī)劃的高自由,是《尋龍記》的核心設計之一,通過開放的“守護星系統(tǒng)”、“命途系統(tǒng)”“裝備靈力屬性搭配”等形式,玩家完全可以自主的去規(guī)劃自己職業(yè)的未來發(fā)展方向?!笆刈o星”所提供給玩家的相關額外技能,更是大大加強了職業(yè)的靈活性。
可以這么說,在《尋龍記》中,你需要拋棄T、治療、DPS的傳統(tǒng)理念。因為只要合理搭配,法師類職業(yè)也可以變成MT。就是這么自由!
自由Style之三:裝備全掉落,收集材料打造什么的見鬼去吧
裝備是玩家在游戲里立足的基礎,所以研發(fā)團隊并不想在裝備獲得上給玩家制造太多的障礙。從普通到極品,所有裝備全開放掉落,高端裝備不再是RMB玩家的專利。
但是,全掉落的設定模式,并沒有降低《尋龍記》裝備深度和可玩性,隨機生成的靈力屬性,讓即使同一種裝備也有了好壞和適合不適合之分。就像暗黑一樣,你可以根據(jù)環(huán)境搭配不同靈力屬性加成的裝備,來適應不同情況的變化,可以說,在《尋龍記》中,很難存在一套裝備走天下的可能。
自由Style之四:隨機副本隨機戰(zhàn)斗,機械刷怪再見
每天上線組隊,打相同的BOSS,刷相同的怪,幾秒一個躲閃,十幾秒一個大招,精確的如同鐘擺一樣無聊。你是否已經(jīng)厭倦了這樣的游戲內(nèi)容?《尋龍記》給你高度自由的副本戰(zhàn)斗。讓每次戰(zhàn)斗都變得無法預測。
如《尋龍記》中的“羅漢宮”戰(zhàn)斗,18羅漢隨意出3,每個羅漢都有自己不同的屬性和技能,開戰(zhàn)之前你永遠不知道自己面對的是什么組合,要應用什么戰(zhàn)術(shù),配合什么樣的裝備,而這一切,都需要在戰(zhàn)斗開始時解開。永遠未知的挑戰(zhàn)樂趣,你是否喜歡?

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