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發(fā)布時間:2012-11-06 14:45 來源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
近日,據(jù)易觀國際發(fā)布的《2012年第3季度中國網(wǎng)頁游戲市場季度監(jiān)測》、《2012年第3季度中國客戶端網(wǎng)絡游戲市場季度監(jiān)測》顯示,2012年第三季度,國內頁游市場環(huán)比增長10.4%,客戶端網(wǎng)游市場環(huán)比增長2.1%。從這份數(shù)據(jù)中可以看到,網(wǎng)頁游戲市場已多個季度環(huán)比增長在10%以下,而客戶端市場自2012年第一季度以來,市場趨于穩(wěn)定,增速放緩。
2012年第3季度中國網(wǎng)頁游戲市場季度監(jiān)測
業(yè)內分析人士認為,目前國內PC端網(wǎng)游市場已基本飽和,各大廠商已將蛋糕瓜分完畢,市場已進入冰川時代。新用戶增長乏力,老用戶在各大廠商之間流動,這一切將營銷成本推高。正是由于以上市場現(xiàn)狀,于是開辟海外市場成了幾年行業(yè)的共識。
網(wǎng)游廠商“出?!睂ふ倚吕麧櫾鲩L點
近幾年,網(wǎng)游廠商在接受媒體采訪時都會談到“用戶成本”這一話題,如今互聯(lián)網(wǎng)早已過了低成本的時代,新用戶成本的與日俱增及用戶流失率的問題,都讓如今的網(wǎng)游公司舉步維艱。
從網(wǎng)游的發(fā)展來看,我們不難發(fā)現(xiàn),網(wǎng)游十年的發(fā)展中,網(wǎng)游的收費模式從主流的時間制收費轉向了道具收費;另外,大約每兩年的時間,網(wǎng)游廠商都會在營銷模式上做些許小的創(chuàng)新。而這些改變與創(chuàng)新,都是希望能打破市場的固有枷鎖,實現(xiàn)更高的利潤。與這些效果收效甚微情況不同的是,部分網(wǎng)游廠商開辟海外市場,取得了公司整體營收的快速增長。如,金山游戲、完美世界、昆侖萬維等廠網(wǎng)游商。
值得注意的是,昆侖萬維這家成立不到五年的網(wǎng)游公司其2011年營收就已超過1億美元,其中,海外收入占比60%?;ㄆ旆治鰩煱@镂鱽??雅普曾指出:“中國公司要想成為真正的全球性互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),需要進入中國以外的市場。”
“在創(chuàng)立之初就應該定位為一家全球化的公司”,昆侖萬維CEO周亞輝在接受媒體采訪時也曾如此說。
迄今為止,昆侖萬維先后在香港、日本、韓國、美國、馬來西亞等地開設了子公司,歐洲、東南亞、南美洲等地的子公司也正在籌建中。目前,在韓國,昆侖在網(wǎng)頁游戲市場中的玩家數(shù)量超過100萬,市場占有率15%,占據(jù)著這個游戲大國的網(wǎng)頁游戲市場前三的位置,在日本,昆侖在頁游市場中也成為領航公司。
東南亞地區(qū)成出海首選 歐美市場潛力巨大
從昆侖萬維的成功經驗中,記者發(fā)現(xiàn),如今絕大多數(shù)網(wǎng)游企業(yè)出海都選擇本地化深耕發(fā)展。分析人士指出,實行徹底本地化管理的好處在于避免兩種管理文化的沖突,也更符合目前公司的專業(yè)化運營的特制。
《伏魔者》全球運營計劃
今年8月,昆侖旗下端游《吞食天地3》開始在日本測試,拉來了新一輪的端游出海序幕。近日,昆侖萬維旗下重點暗黑網(wǎng)游產品《伏魔者》,在國內開測后短時間就以開放22組服務器,預計在線約5萬人,取得初步成功。而在海外,《伏魔者》出口包括了美國、歐洲、俄羅斯、東南亞等全球主要的網(wǎng)絡游戲市場,總共超過30余個國家和地區(qū),昆侖已簽約確定擁有港澳臺地區(qū)代理。
雖然目前中國網(wǎng)游企業(yè)出海取得一定的成績,但是記者也必須注意到一點,在除了與中國文化相近的東南亞、日本、韓國等地之外的在歐美地區(qū),中國游戲公司依然還在探索階段,海外市場的潛力依然巨大。