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發(fā)布時間:2011-08-22 來源: 編輯:lihong
前言
為了減少獵人區(qū)的日常PVP問題出現(xiàn),就寫了一點(diǎn)4.1版本的PVP綜合帖
4.1的獵人,我個人認(rèn)為是個很不完善的職業(yè),新的集中機(jī)制(目前來說我覺得對于PVP這個很操蛋),新的寵物機(jī)制
相比起WLK,藍(lán)條代替了集中值,這使得我們也成為了永動機(jī),但是這卻限制了我們的爆發(fā)……
種族選擇
每個種族都有自己的種族特長,不同的種族特長在PVP中有不同的奇效,牛頭可能可以踩斷到對方治療精通時候的條,哥布林雙跳SHOW操作,NE隱遁擋下對方致命的法術(shù)技能,德萊尼自己回血鋼管舞起死回生等等……
沒有必要糾結(jié)什么,投其所好
不過如果非要按傷害來排位的話,應(yīng)該是人類>獸人=巨魔>狼人=矮人>哥布林>其他種族了
關(guān)于法穿問題
很多獵友幾乎把法穿這個話題當(dāng)作了一個日常話題,每天幾乎會有幾個帖子來說“怎么冰凍還是抵抗了”云云
4.1版本中陷阱不吃任何法穿,命中,熟練加成!
但是為什么我們需要法穿?
因?yàn)槲覀冏陨淼拇蠖鄠Χ际欠ㄐg(shù)傷害,奧術(shù)射擊(奧術(shù)),奇美拉射擊(自然),眼鏡蛇射擊(自然),當(dāng)然你也可以算上生存的爆炸射擊(火焰)和黑箭(暗影)
一般會產(chǎn)生的抗性有小德的爪子,騎士的王者/光環(huán),薩滿插了雕文的治療之泉圖騰,獵人的自然抗性守護(hù),獸王獵巖蛛不可驅(qū)散的光環(huán)
武器選擇,附魔問題
近戰(zhàn)武器:4.1中我們在被任意繳械的情況下都可以開出威懾了?。?!所以我們只需要考慮雙手武器,一般來說是長柄,也可以選擇PVE敏捷法杖。
但是附魔的話我還是建議使用武器鏈,因?yàn)槿绻麤]有武器鏈在你身上的持續(xù)時間是10秒,也就意味著10秒內(nèi)你只有寶寶可以造成傷害,不能驅(qū)散/沉默,也許自己可以丟丟照明或者鋪個陷阱什么的……
所以武器鏈必須,縮短60%繳械時間,繳械只持續(xù)4秒了
當(dāng)然,分多的玩家也可以再去弄個長柄附上130敏(唔,也許你的配裝也需要改變了)
遠(yuǎn)程武器:除了巨魔拿弓,矮人拿***無可爭議是最好的之外,其他種族當(dāng)然是投其所好。附魔選擇觸發(fā)提高800AP持續(xù)10秒的玩意兒
附魔和寶石
附魔寶石向還是以敏捷,暴擊為主,一般來說敏捷>AP>暴擊>精通>急速
附魔
頭部附魔:60敏35韌 1000榮譽(yù)/40拖把牌子購買
肩膀:50敏25韌 2000榮譽(yù)/80拖把牌子購買
披風(fēng):70法穿(工程大大給他再弄個降落傘吧)
衣服:40韌/20屬性 花錢/自己附
手腕:50敏(沒錢就50暴擊吧) 花錢/自己附(制皮很便宜喲)
手套:65精通(沒錢就50精通,工程附魔使用提高480敏) 花錢/自己附
腰帶:鍛造腰帶扣(工程大大可以加什么隱形裝置、無敵腰帶、火箭鞋) 花錢/自己做
褲子:190AP55暴擊(沒錢就110AP45暴擊) 花錢/自己附(制皮很便宜喲)
鞋子:25敏移動速度(沒錢附魔35敏)
寶石
紅孔:40敏
黃孔:20敏20暴擊
藍(lán)孔:50法穿
多彩:54敏,3%爆傷
頭:[殘忍角斗士的鏈甲頭盔](重鑄:精通→暴擊)
項(xiàng)鏈:[殘忍角斗士的英勇墜飾](重鑄:精通→命中)
肩膀:[殘忍角斗士的鏈甲護(hù)肩](重鑄:急速→暴擊)
褲子:[殘忍角斗士的鏈甲護(hù)腿](重鑄:急速→命中)
手套:[殘忍角斗士的鏈甲手套]
衣服:[殘忍角斗士的鏈甲護(hù)胸]
戒指:[殘忍角斗士的精準(zhǔn)指環(huán)][殘忍角斗士的殘酷指環(huán)]
披風(fēng):[殘忍角斗士的殘酷披風(fēng)]
手腕:[殘忍角斗士的精準(zhǔn)腕甲]
腰帶:[殘忍角斗士的殘酷護(hù)腰]
鞋子:[殘忍角斗士的殘酷馬靴]
近戰(zhàn)武器:[殘忍角斗士的長刺]
遠(yuǎn)程武器:[塞米奧斯,黑暗使者][殘忍角斗士的長弓](前者能入手當(dāng)然最好,羨慕PVE PVP雙修的玩家??!另外期待下臺服能搞到HRAG的弓……)
飾品:
非人類:[殘忍角斗士的殘酷勛章]OR[殘忍角斗士的頑強(qiáng)勛章]+[殘忍角斗士的征服徽章]
人類:[氣旋精華]+[殘忍角斗士的征服徽章]
這樣搭配下來是5%命中,正好5%!(木有計(jì)算過德萊尼4%命中的配裝,有研究過的大大可以分享下喔)全PVP裝下,最高的暴擊
天賦、雕文選擇
現(xiàn)在PVP主流天賦大多是射擊和獸王(生存已經(jīng)可以淡出PVP了),PVP中使用比例差不多
對于競技場或者積分來說,根據(jù)自身組合和對面組合還有地圖來選擇吧,沒有最好的天賦
射擊:
獸王:
雕文選擇上可能在大型雕文上會根據(jù)各種情況采用不同的雕文,除了上面鏈接以外的雕文,還有如下雕文可能會用到:[冰凍陷阱雕文][驅(qū)散射擊雕文][猛禽一擊雕文][陷阱發(fā)射器雕文]
選擇并不固定
寵物選擇
射擊一般帶猴子、蜘蛛、猛禽,同樣根據(jù)不同的情況來選擇
獸王一般帶的就是巖蛛和靈魂獸
輸出方面
射擊:
奇美拉,奧射,奧射,如果目標(biāo)會長時間打的話,先毒蛇,再奇美拉,奧射。回集中使用眼鏡蛇(大多職業(yè)下N眼鏡蛇的傷害>N穩(wěn)固+瞬發(fā)瞄準(zhǔn))。穩(wěn)固的使用:一般來說只會在DK綠罩的時候用了
一般情況集中回到80,奇美拉CD轉(zhuǎn)的差不多了,再奇美拉奧射一輪。
在開急速射擊和飾品時候的爆發(fā),可以選擇瞄準(zhǔn)+奇美拉,也可以選擇奇美拉+小奧射機(jī)關(guān)***。
獸王:
奧射機(jī)關(guān)***吧,殺戮命令真的很少用了,問題同樣是因?yàn)樽o(hù)甲的物理免傷問題,加上低精通,殺戮傷害比起奧射低很多很多。殺戮一般來說只有一種情況會用:你打不到他,但是寶寶可以打到。
爆發(fā):盡量高集中。先開啟寶寶的技能(10%AP,恢復(fù)咆哮)+飾品打一輪,如果吃到控制,紅人繼續(xù)打。沒吃到控制的話等飾品和寶寶技能過10秒以后開啟紅人打!之后熱情回集中繼續(xù)用奧射打。急速射擊拉眼鏡蛇回上集中后還是用奧射打!
寧神射擊:現(xiàn)在寧神無CD了,而且抗驅(qū)散的天賦也都沒有了。起手在打很多職業(yè)的時候打下寧神把BUFF驅(qū)了也是一個不錯的選擇,比如對戰(zhàn)TSG,起手寧神把道標(biāo)和祝福驅(qū)了,也是為了后面驅(qū)犧牲來做的準(zhǔn)備;再比如打冰法,冰法最強(qiáng)的防御技能無非是盾,但是盾沒了,冰法就很脆很脆!
如何控制?
大家并不陌生,隨口說的驅(qū)散冰凍而已
但是因?yàn)榧尤肓诵碌膶櫸锖托碌膶櫸锛寄?,還有陷阱發(fā)射器這玩意,使得我們有了新的要注意的地方和一些新的花樣
一般來說,為了減少失誤率,我會先用陷阱發(fā)射器(就算用宏,同樣也要點(diǎn)兩下,往往已經(jīng)浪費(fèi)了1秒的時間讓你去丟)
你可以選擇起手沉默,然后盡可能的去選擇寵物的暈+冰凍,這樣是完美的定身,不會像驅(qū)散那樣來回走動而可能丟歪,然后接驅(qū)散,最后沉默又好了(可能會卡上1秒的CD)射擊的話就是:3+4+8+4+3一個22秒的長控。獸王因?yàn)闆]有沉默,巖蛛的暈是3秒,那么也是一個3+8+4,15秒的控制,足夠了
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