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發(fā)布時(shí)間:2012-10-31 14:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《刺客信條3》近日可謂是風(fēng)光無(wú)限,吸引了一大批忠實(shí)玩家的視線。Ubisoft預(yù)定于10月31日發(fā)售美版,11月15日發(fā)售日版,《刺客信條3》畫質(zhì),玩法和控制方面的提高令人印象深刻。之前的游戲只有《刺客信條2》還有資格角逐"年度最佳游戲"大獎(jiǎng),不過(guò)這個(gè)游戲太簡(jiǎn)單了,缺乏那么一丁點(diǎn)的精髓,最終還是會(huì)落選。Connor,《刺客信條3》的主角,僅僅個(gè)人作風(fēng)就遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝出Ezio。故事發(fā)生在美國(guó),美國(guó)最偉大最重要的歷史時(shí)期。不是對(duì)意大利文藝復(fù)興大不敬,只不過(guò)美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)更加有趣。以下我將會(huì)逐一說(shuō)明《刺客信條3》遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)前作的原因。
故事設(shè)定氛圍
如前所述,《刺客信條3》在主要戰(zhàn)役的故事,設(shè)定和基調(diào)/氛圍方面有了巨大的提高。發(fā)生在美國(guó)的重大事件,和Connor半美洲土著半英國(guó)人的血統(tǒng),引起了前作不曾設(shè)計(jì)過(guò)的種族問(wèn)題。美國(guó)不乏形形色色的膚色不同的情侶。對(duì)于開發(fā)商來(lái)說(shuō),將主角的血統(tǒng)設(shè)定成混血卻是很聰明。穿過(guò)白雪皚皚的森林,獵殺野獸,混入老城波士頓,締造了意大利不可能擁有的設(shè)定和氛圍。獵殺行動(dòng)和Connor的背景,使玩家們對(duì)美洲的這片土地更加著迷。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗在多樣性,技巧和善樂(lè)趣元素方面有了顯著的提高。Connor比Altair和Ezio靈巧,殺傷敵人動(dòng)作流暢,控制起來(lái)很爽。前作的控制非常笨拙,而《刺客信條3》就很流暢而且聰明。AnvilNext引擎確實(shí)很華麗,戰(zhàn)斗更加自然流暢。我對(duì)于前作最大的不滿是,戰(zhàn)斗太簡(jiǎn)單了。一鍵反擊就可以完成擊殺也太容易了。一開始覺(jué)得很好玩,幾個(gè)小時(shí)之后就有點(diǎn)無(wú)聊了。《刺客信條2》中升級(jí)的武器裝備根本就不起作用,因?yàn)橛螒蛱?jiǎn)單,簡(jiǎn)直就是犯罪。《刺客信條3》并非如此。在《刺客信條3》中,在擊殺目標(biāo)之前,需要首先突破防衛(wèi)。戰(zhàn)斗為那些追求更高的玩家作出改進(jìn),育碧確認(rèn)游戲富有挑戰(zhàn)性,在我聽來(lái)簡(jiǎn)直是天簌之音。
海戰(zhàn)
《刺客信條3》就算沒(méi)有海戰(zhàn),也還是"年度最佳游戲"最有力的競(jìng)爭(zhēng)者。不過(guò),開發(fā)團(tuán)隊(duì)加入海戰(zhàn)更為明智?!洞炭托艞l3》的內(nèi)容要比前作多出很多。海戰(zhàn)就好比你買了一塊巧克力,上邊還涂了一層草莓奶油。Connor可以操縱船只,實(shí)施炮彈攻擊。我非常期待《刺客信條3》中的海戰(zhàn)。
總之,《刺客信條3》遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝出前作,這部游戲給玩家們留下了前作所沒(méi)有的印象。戰(zhàn)斗更加困難,更加反應(yīng)靈敏,更加快速。故事很出色,設(shè)定很奇特,氛圍緊張得讓人呼吸困難?!洞炭托艞l3》不僅是"年度最佳游戲",而且是游戲史上最偉大的游戲之一。
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