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發(fā)布時間:2012-10-27 13:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《最終幻想14:重生之境》將在本月展開首次測試,而由盛大代理的國服《最終幻想14》也將以這一版本為基礎,關于新版本已經(jīng)有無數(shù)的報道了,今天就把它的主要新特色歸納為10點。
1. 全新的客戶端
雖然看起來與原版沒有本質不同,但《重生之境》是史克威爾艾尼克斯完全重新制作的,從技術角度來說,《重生之境》與原版是兩款不一樣的游戲,也有著不一樣的技術要求,換句話說,《重生之境》是為能夠在多的平臺上運行而設計的。
2. 新的UI和操作體驗
PC和PS3版本的《重生之境》將為各自的玩家提供相應的UI和操作設定,全新的UI更加簡潔且完全可定制,此外還解決了舊版響應過慢等問題。
3. 改進的引擎,暫不支持DirectX11
《重生之境》的引擎經(jīng)過改進和進一步優(yōu)化之后在配置要求不變的情況下提供更出色的畫面和光影特效,然而史克威爾表示游戲目前與DirectX11不兼容,但是在新版上線后他們會將兼容DX11作為一個里程碑目標來對待,而屆時游戲的畫面效果也將再次提高。
4. 沒有疲勞系統(tǒng)、任務系統(tǒng)改變
歧視疲勞系統(tǒng)在《最終幻想14》的1.18補丁中已經(jīng)移除,另外原版的常規(guī)任務(levequest)不再是獲取經(jīng)驗的主要途徑,但是常規(guī)任務仍會保留。
5. 職業(yè)調整
職業(yè)在很多方面都經(jīng)過了重新設計,但是兵器庫系統(tǒng)(Armoury)和專業(yè)系統(tǒng)(Job)仍然扮演重要角色,隨著戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變,新版中不同職業(yè)不同技能的機制和玩法也會改變。
6. 房屋系統(tǒng)
雖然關于房屋系統(tǒng)官方透露的不多,但已知的信息是玩家可以購買一塊類似副本空間的土地,然后建造房屋和院子,另外玩家可以購買、贏得或者制作裝飾房子的材料和各種物品,當然房屋系統(tǒng)不會和《重生之境》一起上線,玩家可期待在之后的補丁中見到該系統(tǒng)。
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